Artwork

Контент предоставлен Skillbox Media Code. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Skillbox Media Code или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Архитектура ПО, системная архитектура, визуализация архитектуры и разные системы нотации

49:22
 
Поделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on April 23, 2024 11:11 (3d ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 328919811 series 3315858
Контент предоставлен Skillbox Media Code. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Skillbox Media Code или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Содержание выпуска:
— Что такое архитектура ПО? Что под ней подразумевается на уровне небольшой программы и крупного проекта.

— Как архитектура связана с фреймворками, языками, тулингом и паттернами проектирования. Что ещё оказывает влияние на архитектуру.

— Влияют ли на архитектуру процессы в команде разработки.

— Может ли вообще существовать какая-то нормальная жёсткая архитектура в мире победившего эджайла и менеджмента продуктов с культурой постоянной проверки гипотез, исследований, переделкой решений на лету, MVP и т. п.

— Архитектура до и после создания ПО.

— Кто должен заниматься архитектурой.

— Насколько правдивы мемы и скептические шутки в адрес архитекторов ПО.

— Насколько рядовые разработчики разных грейдов должны быть знакомы с принципами создания архитектуры ПО.

— Как архитектура учитывает требования бизнеса.

— Как делать нормальную архитектуру ПО.

— Какие основные ошибки при разработке архитектуры обычно совершают.

— Какой тулинг используется при создании архитектуры.

— Есть ли какие-то стандарты для визуализации архитектуры. В чём делают визуализацию, какие системы нотации существуют.

— Каким проектам нужна визуализация архитектуры ПО.

— Кто такой хороший архитектор. Что он должен знать, какими качествами обладать.

— Чем архитектура ПО отличается от системной архитектуры.

Гость: Мстислав Казаков, более десяти лет в ИТ из которых четыре года руководит Python-практикой в Usetech. Архитектор ПО на нескольких проектах из следующих индустрий: финансы, ритейл, госсектор. Ментор и спикер «Корпоративного университета».

Полезные материалы

Книги:

— Мартин Фаулер, «Шаблоны корпоративных приложений».

— Бобби Вульф и Грегор Хоп, «Шаблоны интеграции корпоративных приложений».

— Крис Ричардсон, «Микросервисы. Паттерны разработки и рефакторинга» (Microservice Patterns).

— Роберт Мартин, «Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения».

— Эрик Эванс, «Предметно-ориентированное проектирование (DDD). Структуризация сложных программных систем».
Ссылки:

— A Cloud Guru. acloudguru.com/

— Курсы O’Reilly. www.oreilly.com/online-learning/

— Telegram-канал «Архитектура ИТ-решений». t.me/it_arch

— Telegram-канал «emacsway-log: Software Design, Clean Architecture, DDD, Microservice Architecture, Distributed Systems, XP, Agile, etc.». t.me/emacsway_log
Где подписаться на обновления подкаста и наши новые статьи?

— Сайт медиа: skillbox.ru/media/code

— Twitter: twitter.com/ludi_and_code

— «ВКонтакте»: vk.com/the_code_group

— Telegram: https://t.me/skillbox_media_code

— «Яндекс.Дзен»: zen.yandex.ru/id/61703c7dbf091a795da970c0

Стартовать в программировании вместе со Skillbox: https://skillbox.ru/code.

  continue reading

111 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on April 23, 2024 11:11 (3d ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 328919811 series 3315858
Контент предоставлен Skillbox Media Code. Весь контент подкастов, включая выпуски, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно Skillbox Media Code или его партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Содержание выпуска:
— Что такое архитектура ПО? Что под ней подразумевается на уровне небольшой программы и крупного проекта.

— Как архитектура связана с фреймворками, языками, тулингом и паттернами проектирования. Что ещё оказывает влияние на архитектуру.

— Влияют ли на архитектуру процессы в команде разработки.

— Может ли вообще существовать какая-то нормальная жёсткая архитектура в мире победившего эджайла и менеджмента продуктов с культурой постоянной проверки гипотез, исследований, переделкой решений на лету, MVP и т. п.

— Архитектура до и после создания ПО.

— Кто должен заниматься архитектурой.

— Насколько правдивы мемы и скептические шутки в адрес архитекторов ПО.

— Насколько рядовые разработчики разных грейдов должны быть знакомы с принципами создания архитектуры ПО.

— Как архитектура учитывает требования бизнеса.

— Как делать нормальную архитектуру ПО.

— Какие основные ошибки при разработке архитектуры обычно совершают.

— Какой тулинг используется при создании архитектуры.

— Есть ли какие-то стандарты для визуализации архитектуры. В чём делают визуализацию, какие системы нотации существуют.

— Каким проектам нужна визуализация архитектуры ПО.

— Кто такой хороший архитектор. Что он должен знать, какими качествами обладать.

— Чем архитектура ПО отличается от системной архитектуры.

Гость: Мстислав Казаков, более десяти лет в ИТ из которых четыре года руководит Python-практикой в Usetech. Архитектор ПО на нескольких проектах из следующих индустрий: финансы, ритейл, госсектор. Ментор и спикер «Корпоративного университета».

Полезные материалы

Книги:

— Мартин Фаулер, «Шаблоны корпоративных приложений».

— Бобби Вульф и Грегор Хоп, «Шаблоны интеграции корпоративных приложений».

— Крис Ричардсон, «Микросервисы. Паттерны разработки и рефакторинга» (Microservice Patterns).

— Роберт Мартин, «Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения».

— Эрик Эванс, «Предметно-ориентированное проектирование (DDD). Структуризация сложных программных систем».
Ссылки:

— A Cloud Guru. acloudguru.com/

— Курсы O’Reilly. www.oreilly.com/online-learning/

— Telegram-канал «Архитектура ИТ-решений». t.me/it_arch

— Telegram-канал «emacsway-log: Software Design, Clean Architecture, DDD, Microservice Architecture, Distributed Systems, XP, Agile, etc.». t.me/emacsway_log
Где подписаться на обновления подкаста и наши новые статьи?

— Сайт медиа: skillbox.ru/media/code

— Twitter: twitter.com/ludi_and_code

— «ВКонтакте»: vk.com/the_code_group

— Telegram: https://t.me/skillbox_media_code

— «Яндекс.Дзен»: zen.yandex.ru/id/61703c7dbf091a795da970c0

Стартовать в программировании вместе со Skillbox: https://skillbox.ru/code.

  continue reading

111 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство