Artwork

Контент предоставлен Skillbox Media Code. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Skillbox Media Code или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Lisp: синтаксис, своё ООП, компиляторы, диалекты, легендарность и перспективы

39:14
 
Поделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on April 23, 2024 11:11 (3d ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 341831595 series 3315858
Контент предоставлен Skillbox Media Code. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Skillbox Media Code или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Содержание:
— Что за язык Lisp и как его можно кратко охарактеризовать.

— Как и для чего создавался Lisp. Почему он не смог стать мейнстримом в наше время.

— Как развивался Lisp.

— Особенности Lisp: синтаксис, методы и тому подобное.

— Кто работает над Lisp и как его развивают.

— Какие интересные проекты написаны на Lisp и в каких компаниях его используют.

— Используется ли Common Lisp в продакшене сегодня.

— Почему Lisp принято хвалить и восхищаться им. Как у него сложилась такая репутация.

— Что входит в стандартную библиотеку Lisp.

— Как исполняется Lisp-код. Какие компиляторы для него существуют.

— Какие IDE и редакторы используют для программирования на Lisp.

— Как у Lisp дела с интеропом. Умеет ли он дружить с другими языками.

— Какой тулинг, библиотеки и фреймворки есть в экосистеме Lisp.

— С какими языками интересно сравнить Lisp — Haskell, Python, C/C++.

— Диалекты Lisp: чем различаются, где используются, какие самые популярные.

— Как и зачем изучать Lisp. Что самое сложное в изучении Lisp.

— Какие ресурсы стоит использовать для изучения Lisp.

— Какие концепции Lisp больше всего восхищают. Какие концепции современные языки почерпнули из Lisp.

— Есть ли у Lisp шанс стать более популярным или даже мейнстримным языком.

— Как понять, что Lisp — это конструктор для создания своих языков программирования.

— Почему Lisp не очень популярен — даже по сравнению с тем же достаточно гиковским Haskell.
Гость: Алексей Егоров, техлид и разработчик в Wild Spike, создатель русскоязычного чата по Lisp.

Полезные ссылки

— Русскоязычный чат по Lisp https://t.me/lisp_ru

— Язык Hy — Lisp-синтаксис для экосистемы Python https://hylang.org

— Язык Clojure — Lisp в экосистеме JVM https://clojure.org

— Язык Fennel — Lisp для экосистемы Lua https://fennel-lang.org

— Язык Racket, диалект Lisp с удобной IDE https://en.wikipedia.org/wiki/Racket_(programming_language)

— Компания Symbolics https://en.wikipedia.org/wiki/Symbolics

— D-Wave Systems — компания, которая создаёт квантовые компьютеры https://ru.wikipedia.org/wiki/D-Wave_Systems

— Пол Грэм https://ru.wikipedia.org/wiki/Грэм,_Пол

— Common Lisp Object System — ООП для Lisp https://en.wikipedia.org/wiki/Common_Lisp_Object_System

— Формальная верификация https://ru.wikipedia.org/wiki/Формальная_верификация

— The Common Lisp Cookbook — лучшие практики в Lisp https://lispcookbook.github.io/cl-cookbook

— ANSI Common Lisp, книга Пола Грэма http://paulgraham.com/acl.html

— Книга Practical Common Lisp https://gigamonkeys.com/book

— Компилятор SBCL https://sbcl.org

— SLY для Emacs https://joaotavora.github.io/sly

— SLIME для Emacs https://slime.common-lisp.dev

— Read–eval–print loop (REPL) https://en.wikipedia.org/wiki/Read–eval–print_loop

— Пакетный менеджер Quicklisp https://www.quicklisp.org/beta

— LispWorks IDE http://www.lispworks.com/products/ide.html

— Статья State of the Common Lisp Ecosystem https://borretti.me/article/common-lisp-sotu-2015

— Новостной агрегатор Planet Lisp https://planet.lisp.org

— Программист из геймдева Тиму Суини https://ru.wikipedia.org/wiki/Суини,_Тим

— Программист из геймдева Джон Кармак https://en.wikipedia.org/wiki/John_Carmack

  continue reading

111 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on April 23, 2024 11:11 (3d ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 341831595 series 3315858
Контент предоставлен Skillbox Media Code. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Skillbox Media Code или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Содержание:
— Что за язык Lisp и как его можно кратко охарактеризовать.

— Как и для чего создавался Lisp. Почему он не смог стать мейнстримом в наше время.

— Как развивался Lisp.

— Особенности Lisp: синтаксис, методы и тому подобное.

— Кто работает над Lisp и как его развивают.

— Какие интересные проекты написаны на Lisp и в каких компаниях его используют.

— Используется ли Common Lisp в продакшене сегодня.

— Почему Lisp принято хвалить и восхищаться им. Как у него сложилась такая репутация.

— Что входит в стандартную библиотеку Lisp.

— Как исполняется Lisp-код. Какие компиляторы для него существуют.

— Какие IDE и редакторы используют для программирования на Lisp.

— Как у Lisp дела с интеропом. Умеет ли он дружить с другими языками.

— Какой тулинг, библиотеки и фреймворки есть в экосистеме Lisp.

— С какими языками интересно сравнить Lisp — Haskell, Python, C/C++.

— Диалекты Lisp: чем различаются, где используются, какие самые популярные.

— Как и зачем изучать Lisp. Что самое сложное в изучении Lisp.

— Какие ресурсы стоит использовать для изучения Lisp.

— Какие концепции Lisp больше всего восхищают. Какие концепции современные языки почерпнули из Lisp.

— Есть ли у Lisp шанс стать более популярным или даже мейнстримным языком.

— Как понять, что Lisp — это конструктор для создания своих языков программирования.

— Почему Lisp не очень популярен — даже по сравнению с тем же достаточно гиковским Haskell.
Гость: Алексей Егоров, техлид и разработчик в Wild Spike, создатель русскоязычного чата по Lisp.

Полезные ссылки

— Русскоязычный чат по Lisp https://t.me/lisp_ru

— Язык Hy — Lisp-синтаксис для экосистемы Python https://hylang.org

— Язык Clojure — Lisp в экосистеме JVM https://clojure.org

— Язык Fennel — Lisp для экосистемы Lua https://fennel-lang.org

— Язык Racket, диалект Lisp с удобной IDE https://en.wikipedia.org/wiki/Racket_(programming_language)

— Компания Symbolics https://en.wikipedia.org/wiki/Symbolics

— D-Wave Systems — компания, которая создаёт квантовые компьютеры https://ru.wikipedia.org/wiki/D-Wave_Systems

— Пол Грэм https://ru.wikipedia.org/wiki/Грэм,_Пол

— Common Lisp Object System — ООП для Lisp https://en.wikipedia.org/wiki/Common_Lisp_Object_System

— Формальная верификация https://ru.wikipedia.org/wiki/Формальная_верификация

— The Common Lisp Cookbook — лучшие практики в Lisp https://lispcookbook.github.io/cl-cookbook

— ANSI Common Lisp, книга Пола Грэма http://paulgraham.com/acl.html

— Книга Practical Common Lisp https://gigamonkeys.com/book

— Компилятор SBCL https://sbcl.org

— SLY для Emacs https://joaotavora.github.io/sly

— SLIME для Emacs https://slime.common-lisp.dev

— Read–eval–print loop (REPL) https://en.wikipedia.org/wiki/Read–eval–print_loop

— Пакетный менеджер Quicklisp https://www.quicklisp.org/beta

— LispWorks IDE http://www.lispworks.com/products/ide.html

— Статья State of the Common Lisp Ecosystem https://borretti.me/article/common-lisp-sotu-2015

— Новостной агрегатор Planet Lisp https://planet.lisp.org

— Программист из геймдева Тиму Суини https://ru.wikipedia.org/wiki/Суини,_Тим

— Программист из геймдева Джон Кармак https://en.wikipedia.org/wiki/John_Carmack

  continue reading

111 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство