Artwork

Контент предоставлен Skillbox Media Code. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Skillbox Media Code или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Проектирование интерфейсов: входные данные, творчество, насмотренность, разработка

2:05:11
 
Поделиться
 

Manage episode 374010228 series 3315858
Контент предоставлен Skillbox Media Code. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Skillbox Media Code или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Гость. Женя Князев, CEO Antro.

Содержание выпуска

— Что такое интерфейс в широком и узком смысле слова.

— Какими бывают интерфейсы.

— Как дизайнер работает над интерфейсом, как получает техзадание в идеальном мире, какие ещё специалисты принимают участие в проработке ТЗ.

— Откуда приходят данные для техзадания на интерфейс, как в их получении участвует продуктовый дизайнер.

— Как создаётся дизайн нового продукта, как, где и кем он тестируется, как проходит согласование.

— Учитывает ли дизайнер возможности разработки.

— По какой логике создаётся дизайн продукта, что происходит в голове у дизайнера.

— Мудборды и референсборды.

— Баланс между «идеально» и «хорошо». Когда надо закончить работу над интерфейсом.

— Что делать, если заходишь в тупик.

— Какими программами пользуются продуктовые дизайнеры.

— Зачем делать редизайн интерфейса. Что такое «свежий» и «современный» в контексте дизайна.

— Как отказаться от разработки тёмных паттернов.

— Чего разработчики не знают о работе дизайнера и что им было бы полезно знать.

— Что дизайнерам надо знать о разработке, насколько глубоко стоит погружаться в тему.

— Как дизайнерам и разработчикам выстраивать общение.

— Что почитать и посмотреть разработчикам, чтобы разобраться в продуктовом дизайне.

Полезные ссылки

Блог Antro на vc.ru https://vc.ru/antro

Сайт Antro https://antro.cx

Телеграм-канал Antro https://t.me/antro_cx

Статья «Что такое интерфейс? Объясняем простыми словами» https://skillbox.ru/media/design/interfejs-prostymi-slovami

Константин Ефимов http://efimov.cc

Сайт диджитал-агентства «Палиндром» https://palindrome.media

Вакансия продуктового дизайнера в Antro https://clck.ru/35GsLk

Предложить тему, стать гостем подкаста, похвалить или поругать выпуск: code.media@skillbox.ru, https://t.me/antoxa_s95

Стартовать в программировании вместе со Skillbox: skillbox.ru/code

Наш подкаст удобно слушать на популярных платформах:

Castbox

«Яндекс Музыка»

Apple Podcasts

Google Podcasts

Подписывайтесь, ставьте лайки, делитесь с друзьями и оставляйте комментарии!

  continue reading

113 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 374010228 series 3315858
Контент предоставлен Skillbox Media Code. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Skillbox Media Code или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Гость. Женя Князев, CEO Antro.

Содержание выпуска

— Что такое интерфейс в широком и узком смысле слова.

— Какими бывают интерфейсы.

— Как дизайнер работает над интерфейсом, как получает техзадание в идеальном мире, какие ещё специалисты принимают участие в проработке ТЗ.

— Откуда приходят данные для техзадания на интерфейс, как в их получении участвует продуктовый дизайнер.

— Как создаётся дизайн нового продукта, как, где и кем он тестируется, как проходит согласование.

— Учитывает ли дизайнер возможности разработки.

— По какой логике создаётся дизайн продукта, что происходит в голове у дизайнера.

— Мудборды и референсборды.

— Баланс между «идеально» и «хорошо». Когда надо закончить работу над интерфейсом.

— Что делать, если заходишь в тупик.

— Какими программами пользуются продуктовые дизайнеры.

— Зачем делать редизайн интерфейса. Что такое «свежий» и «современный» в контексте дизайна.

— Как отказаться от разработки тёмных паттернов.

— Чего разработчики не знают о работе дизайнера и что им было бы полезно знать.

— Что дизайнерам надо знать о разработке, насколько глубоко стоит погружаться в тему.

— Как дизайнерам и разработчикам выстраивать общение.

— Что почитать и посмотреть разработчикам, чтобы разобраться в продуктовом дизайне.

Полезные ссылки

Блог Antro на vc.ru https://vc.ru/antro

Сайт Antro https://antro.cx

Телеграм-канал Antro https://t.me/antro_cx

Статья «Что такое интерфейс? Объясняем простыми словами» https://skillbox.ru/media/design/interfejs-prostymi-slovami

Константин Ефимов http://efimov.cc

Сайт диджитал-агентства «Палиндром» https://palindrome.media

Вакансия продуктового дизайнера в Antro https://clck.ru/35GsLk

Предложить тему, стать гостем подкаста, похвалить или поругать выпуск: code.media@skillbox.ru, https://t.me/antoxa_s95

Стартовать в программировании вместе со Skillbox: skillbox.ru/code

Наш подкаст удобно слушать на популярных платформах:

Castbox

«Яндекс Музыка»

Apple Podcasts

Google Podcasts

Подписывайтесь, ставьте лайки, делитесь с друзьями и оставляйте комментарии!

  continue reading

113 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство