Artwork

Контент предоставлен Ljudvärld and Sveriges Radio. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Ljudvärld and Sveriges Radio или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Torris blir till skrikande drakar

10:00
 
Поделиться
 

Manage episode 454433881 series 3427143
Контент предоставлен Ljudvärld and Sveriges Radio. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Ljudvärld and Sveriges Radio или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

De mest vardagliga ljuden blir till valar, pistolskott och enorma portar när ljud till datorspel skapas

Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.

På Högskolan i Skövde pluggar Tilde Sjögren Dataspelsutveckling - ljud och hon spelar upp några av ljuden hon skapat, vi får bland annat höra hur en sopkorg blir en enorm port.

Niklas Nähl är programansvarig för ljudprogrammet och han berättar om hur ljud i datorspel har utvecklats. Från de tidiga enkla spelen till dagens enorma produktioner och hur många hämtat ljudinspiration från casino- och flipperspelsljud.

Reporter och producent: Joseph Knevel
Slutmix: Maths Källqvist
En produktion av Knevel

Spelljuden kommer från: Red Dead Redemption, Super Mario, Resident Evil, Far Cry 4 och Dredge

  continue reading

46 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 454433881 series 3427143
Контент предоставлен Ljudvärld and Sveriges Radio. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Ljudvärld and Sveriges Radio или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

De mest vardagliga ljuden blir till valar, pistolskott och enorma portar när ljud till datorspel skapas

Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.

På Högskolan i Skövde pluggar Tilde Sjögren Dataspelsutveckling - ljud och hon spelar upp några av ljuden hon skapat, vi får bland annat höra hur en sopkorg blir en enorm port.

Niklas Nähl är programansvarig för ljudprogrammet och han berättar om hur ljud i datorspel har utvecklats. Från de tidiga enkla spelen till dagens enorma produktioner och hur många hämtat ljudinspiration från casino- och flipperspelsljud.

Reporter och producent: Joseph Knevel
Slutmix: Maths Källqvist
En produktion av Knevel

Spelljuden kommer från: Red Dead Redemption, Super Mario, Resident Evil, Far Cry 4 och Dredge

  continue reading

46 эпизодов

Toate episoadele

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать