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MR 1x12. El mundo de los eSports

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0:05 - Entrevistamos a Arturo Castelló, Director de Dreamhack Spain (uno de los mayores festivales de eSports del mundo) y CEO de Encom Games, una empresa que se dedica al mundo de los eSports, y con quien abordamos el fenómeno de los eSports como industria y como fenómeno cultural de esta generación. Según el último informe de NewZoo sobre la industria de los eSports, esta industria sobrepasará los 900 millones de dólares en 2018, con un crecimiento interanual del 38%, y se espera que este mercado siga creciendo hasta los 1.400 millones de dólares en 2020. La audiencia global de los eSports en 2018 llega a los 380 millones de espectadores, una cifra que empieza a ser suficientemente significativa como para poder hablar de un fenómeno cultural y social de gran transcendencia. Con Arturo Castelló abordamos la industria de los eSports, desde su evolución y crecimiento en los últimos años, su nivel de madurez actual, los retos que se le plantean a la industria en el corto y medio plazo y tratamos temas de interés tanto para los apasionados de los eSports como industria como para los apasionados de los eSports por las competiciones y juegos que se pueden ver en este maravilloso nuevo mundo. 1:12 - Entrevistamos a Fernando Piquer, fundador y CEO de Movistar Riders, una de las mayores apuestas por el mundo de los eSports a nivel nacional y que es más que un club de eSports ya que en Movistar Riders además de competir también generan contenidos digitales y tienen un brutal centro en Matadero que es toda una referencia a nivel internacional. Con Fernando revisamos el panorama actual de los eSports y profundizamos en los orígenes de Movistar Riders y en la gestión de un club de eSports como negocio, sus similitudes y diferencias con clubes deportivos, los retos a los que se enfrenta la Sociedad con nuevas profesionales como jugadores de eSports o streamers, el rol de la mujer en los eSports, etc. 2:17 - Entrevista a Stream Loots. Nos centramos en el fenómeno de los Streamers y en la monetización de contenidos (sobre todo en formato streaming) gracias a la participación de los chicos de Streamloots, una innovadora startup española que ha creado un innovador modelo de monetización para streamers Con Streamloots hablamos tanto de ellos como proyecto, startup y empresa, como del mundo de los streamers y este fenómeno que está entrando muy fuerte en Europa pero que en Asia ya es una realidad más que palpable, y también de los juegos coleccionables de cartas y su uso como mecánica de monetización a través de la plataforma de Streamloots. Muy recomendable para todos los que queráis conocer nuevas formas de difusión de contenidos y oportunidades de monetización de los mismos. 3:07 - Despedida del episodio
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0:05 - Entrevistamos a Arturo Castelló, Director de Dreamhack Spain (uno de los mayores festivales de eSports del mundo) y CEO de Encom Games, una empresa que se dedica al mundo de los eSports, y con quien abordamos el fenómeno de los eSports como industria y como fenómeno cultural de esta generación. Según el último informe de NewZoo sobre la industria de los eSports, esta industria sobrepasará los 900 millones de dólares en 2018, con un crecimiento interanual del 38%, y se espera que este mercado siga creciendo hasta los 1.400 millones de dólares en 2020. La audiencia global de los eSports en 2018 llega a los 380 millones de espectadores, una cifra que empieza a ser suficientemente significativa como para poder hablar de un fenómeno cultural y social de gran transcendencia. Con Arturo Castelló abordamos la industria de los eSports, desde su evolución y crecimiento en los últimos años, su nivel de madurez actual, los retos que se le plantean a la industria en el corto y medio plazo y tratamos temas de interés tanto para los apasionados de los eSports como industria como para los apasionados de los eSports por las competiciones y juegos que se pueden ver en este maravilloso nuevo mundo. 1:12 - Entrevistamos a Fernando Piquer, fundador y CEO de Movistar Riders, una de las mayores apuestas por el mundo de los eSports a nivel nacional y que es más que un club de eSports ya que en Movistar Riders además de competir también generan contenidos digitales y tienen un brutal centro en Matadero que es toda una referencia a nivel internacional. Con Fernando revisamos el panorama actual de los eSports y profundizamos en los orígenes de Movistar Riders y en la gestión de un club de eSports como negocio, sus similitudes y diferencias con clubes deportivos, los retos a los que se enfrenta la Sociedad con nuevas profesionales como jugadores de eSports o streamers, el rol de la mujer en los eSports, etc. 2:17 - Entrevista a Stream Loots. Nos centramos en el fenómeno de los Streamers y en la monetización de contenidos (sobre todo en formato streaming) gracias a la participación de los chicos de Streamloots, una innovadora startup española que ha creado un innovador modelo de monetización para streamers Con Streamloots hablamos tanto de ellos como proyecto, startup y empresa, como del mundo de los streamers y este fenómeno que está entrando muy fuerte en Europa pero que en Asia ya es una realidad más que palpable, y también de los juegos coleccionables de cartas y su uso como mecánica de monetización a través de la plataforma de Streamloots. Muy recomendable para todos los que queráis conocer nuevas formas de difusión de contenidos y oportunidades de monetización de los mismos. 3:07 - Despedida del episodio
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