くりらじ静岡局から、技術屋目線で技術情報を追いかける番組をお届けします。
…
continue reading
Контент предоставлен Hajime Morrita , Jun Mukai. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Hajime Morrita , Jun Mukai или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !
Работайте офлайн с приложением Player FM !
#103: GPU-Accelerated Path Rendering
MP3•Главная эпизода
Manage episode 345880992 series 2151064
Контент предоставлен Hajime Morrita , Jun Mukai. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Hajime Morrita , Jun Mukai или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
森田が NVIDIA の GPU で二次元お絵描きする話を調べました。感想などはハッシュタグ #misreading や おたより投書箱 にお寄せください。iTunes のレビューや星も歓迎です。
- GPU Accelerated Path Rendering | NVIDIA Developer
- Resolution Independent Curve Rendering using Programmable Graphics Hardware – Microsoft Research
- Bezier quadratic (Loop/Blinn) – WebGL demo
- Accelerating vector graphics rendering using the graphics hardware pipeline | ACM Transactions on Graphics
137 эпизодов
MP3•Главная эпизода
Manage episode 345880992 series 2151064
Контент предоставлен Hajime Morrita , Jun Mukai. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Hajime Morrita , Jun Mukai или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
森田が NVIDIA の GPU で二次元お絵描きする話を調べました。感想などはハッシュタグ #misreading や おたより投書箱 にお寄せください。iTunes のレビューや星も歓迎です。
- GPU Accelerated Path Rendering | NVIDIA Developer
- Resolution Independent Curve Rendering using Programmable Graphics Hardware – Microsoft Research
- Bezier quadratic (Loop/Blinn) – WebGL demo
- Accelerating vector graphics rendering using the graphics hardware pipeline | ACM Transactions on Graphics
137 эпизодов
Все серии
×Добро пожаловать в Player FM!
Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.