Whats New in Cocos2d 2.0 Alpha?
MP3•Главная эпизода
Manage episode 32970859 series 24505
Контент предоставлен Mohammad Azam & Steffen Itterheim, Mohammad Azam, and Steffen Itterheim. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Mohammad Azam & Steffen Itterheim, Mohammad Azam, and Steffen Itterheim или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
In this podcast Mohammad Azam and Steffen Itterheim discuss the new features in Cocos2d 2.0 Alpha. Some of the highlights of the Cocos2d 2.0 Alpha are shown below:
- OpenGL ES 2.0 support (shaders)
- Better physics integration
- Includes Box2d v2.2.1 & Chipmunk 6.0.1: Templates updated with new best practices
- Much faster Motion Streak
- Improved ProgressTimer
- Much easier to create “Double Resolution” sprites in Retina Display
- Retina Display code rewritten: double viewport instead of position. Everything is in points.
- Improved profiling API
- Simplified Sprite / SpriteBatch source code
Show Notes:
10 эпизодов