Artwork

Контент предоставлен Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

[Иконы индустрии] Как Quantic Dream изобрела интерактивное кино

33:04
 
Поделиться
 

Manage episode 448960428 series 3429876
Контент предоставлен Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
А это уже второй выпуск в рубрике «Иконы индустрии» — топике, где мы рассказываем про самых культовых творцов и бренды в мире поп-культуры.

Quantic Dream — молодая, но уникальная игровая студия, известная своими приключенческими играми в жанре интерактивный драмы. В этом выпуске Миша подробно рассматривает историю Quantic Dream с их первого дебюта (и это не Fahrenheit) до последнего релиза Detroit: Become Human, как глава студии Дэвид Кейдж создал целый новый жанр и почему студия экспериментирует с технологиями, оцифровывая реальных актёров и разрабатывая под каждый проект новый движок.

Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3EwCZJ

Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext

Выпуск «Икон индустрии» про Valve: https://popcontext.mave.digital/ep-44

Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com

Тайм-коды выпуска:

02:23 — Кто такой Дэвид Кейдж (Давид де Грюттоля)

03:25 — 1997: Основание студии, релиз Omikron: The Nomad Soul и участие Дэвида Боуи

08:45 — 2003: Появление Гийома де Фондомье

09:40 — 2005: Релиз Fahrenheit

12:30 — 2010: Партнёрство с Sony и релиз Heavy Rain

15:00 — 2011: Выпуск технодемки Kara

17:30 — 2013: Релиз Beyond: Two Souls

20:08 — 2018: Релиз Detroit: Become Human

23:20 — 2019: Масштабирование компании и уход в мультиплатформенность

23:48 — 2021: Создание издательства, поддержка инди и разработка Star Wars: Eclipse

29:10 — Денежки и бюджеты

  continue reading

56 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 448960428 series 3429876
Контент предоставлен Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Михаил Юрченко, Максим Морозевич, Михаил Юрченко, and Максим Морозевич или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
А это уже второй выпуск в рубрике «Иконы индустрии» — топике, где мы рассказываем про самых культовых творцов и бренды в мире поп-культуры.

Quantic Dream — молодая, но уникальная игровая студия, известная своими приключенческими играми в жанре интерактивный драмы. В этом выпуске Миша подробно рассматривает историю Quantic Dream с их первого дебюта (и это не Fahrenheit) до последнего релиза Detroit: Become Human, как глава студии Дэвид Кейдж создал целый новый жанр и почему студия экспериментирует с технологиями, оцифровывая реальных актёров и разрабатывая под каждый проект новый движок.

Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3EwCZJ

Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext

Выпуск «Икон индустрии» про Valve: https://popcontext.mave.digital/ep-44

Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com

Тайм-коды выпуска:

02:23 — Кто такой Дэвид Кейдж (Давид де Грюттоля)

03:25 — 1997: Основание студии, релиз Omikron: The Nomad Soul и участие Дэвида Боуи

08:45 — 2003: Появление Гийома де Фондомье

09:40 — 2005: Релиз Fahrenheit

12:30 — 2010: Партнёрство с Sony и релиз Heavy Rain

15:00 — 2011: Выпуск технодемки Kara

17:30 — 2013: Релиз Beyond: Two Souls

20:08 — 2018: Релиз Detroit: Become Human

23:20 — 2019: Масштабирование компании и уход в мультиплатформенность

23:48 — 2021: Создание издательства, поддержка инди и разработка Star Wars: Eclipse

29:10 — Денежки и бюджеты

  continue reading

56 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать