Artwork

Контент предоставлен TriplePoint. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией TriplePoint или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Starfield’s Media Successes and Shortcomings

1:07:37
 
Поделиться
 

Manage episode 376484586 series 3009599
Контент предоставлен TriplePoint. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией TriplePoint или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Five years after its announcement, Starfield is finally here. TriplePoint’s Sam Mosher, Nick Shepherd, and Blane Humphries break down its campaign from announcement to launch and discuss what other games can learn from Starfield’s deep-dive showcase, messaging, and review strategy.

Timecodes:

00:00:00 – Intro

00:01:50 – Baldur’s Gate 3 and other favorite 2023 games

00:07:52 – Starfield’s launch campaign

00:19:32 – Messaging the “Bethesda Jank”

00:28:36 – Why Bethesda touted Starfield’s length

00:34:45 – Explaining Starfield’s 1000 planets

00:47:38 – Starfield’s UK review code drama

00:59:19 – Starfield’s effect on the media landscape

Stories we discussed:

Kotaku - It Could Take 130 Hours To Really Start Starfield, Bethesda Exec Says

GamesIndustry.biz - Pete Hines on Starfield, Bethesda and bugs: "We embrace chaos"

New York Times - Starfield’s 1,000 Planets May Be One Giant Leap for Game Design

Eurogamer - Eurogamer and Starfield: Why our review will be late

GamesIndustry.biz - Starfield review controversy traces game journalism's orbital decay

Follow the podcast on Twitter and YouTube @RealTimeStrats, and email us questions at podcast@triplepointpr.com.

  continue reading

90 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 376484586 series 3009599
Контент предоставлен TriplePoint. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией TriplePoint или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Five years after its announcement, Starfield is finally here. TriplePoint’s Sam Mosher, Nick Shepherd, and Blane Humphries break down its campaign from announcement to launch and discuss what other games can learn from Starfield’s deep-dive showcase, messaging, and review strategy.

Timecodes:

00:00:00 – Intro

00:01:50 – Baldur’s Gate 3 and other favorite 2023 games

00:07:52 – Starfield’s launch campaign

00:19:32 – Messaging the “Bethesda Jank”

00:28:36 – Why Bethesda touted Starfield’s length

00:34:45 – Explaining Starfield’s 1000 planets

00:47:38 – Starfield’s UK review code drama

00:59:19 – Starfield’s effect on the media landscape

Stories we discussed:

Kotaku - It Could Take 130 Hours To Really Start Starfield, Bethesda Exec Says

GamesIndustry.biz - Pete Hines on Starfield, Bethesda and bugs: "We embrace chaos"

New York Times - Starfield’s 1,000 Planets May Be One Giant Leap for Game Design

Eurogamer - Eurogamer and Starfield: Why our review will be late

GamesIndustry.biz - Starfield review controversy traces game journalism's orbital decay

Follow the podcast on Twitter and YouTube @RealTimeStrats, and email us questions at podcast@triplepointpr.com.

  continue reading

90 эпизодов

كل الحلقات

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать