Artwork

Контент предоставлен Jason Pitre. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Jason Pitre или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Episode 348: Pass-Fail vs Open-Ended Play

57:37
 
Поделиться
 

Manage episode 362082426 series 2933277
Контент предоставлен Jason Pitre. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Jason Pitre или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Recorded at Metatopia Online 2021

Presented by Joan Moriarity, Darren Watts, Beth Rimmels.

Which is better, a game that concludes when somebody wins, or a game that concludes when the story is deemed to be complete? It's a trick question, obviously; both styles have their benefits and drawbacks, but what are those exactly? Why do certain kinds of players tend to gravitate toward one or the other? What can devotees of one type gain from playing the other, and how can we make it more enjoyable to cross that divide?

  continue reading

375 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 362082426 series 2933277
Контент предоставлен Jason Pitre. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Jason Pitre или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Recorded at Metatopia Online 2021

Presented by Joan Moriarity, Darren Watts, Beth Rimmels.

Which is better, a game that concludes when somebody wins, or a game that concludes when the story is deemed to be complete? It's a trick question, obviously; both styles have their benefits and drawbacks, but what are those exactly? Why do certain kinds of players tend to gravitate toward one or the other? What can devotees of one type gain from playing the other, and how can we make it more enjoyable to cross that divide?

  continue reading

375 эпизодов

Kaikki jaksot

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство