Artwork

Контент предоставлен Konstantin Burkalev. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Konstantin Burkalev или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

SDCast #117: в гостях Денис Падрухин, директор компании разработки INEDI

1:38:44
 
Поделиться
 

Manage episode 262492240 series 2450253
Контент предоставлен Konstantin Burkalev. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Konstantin Burkalev или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Рад представить вашему вниманию 117-й выпуск SDCast’а, посвящённый вопросам проектирования и разработки UI/UX программных продуктов. У меня в гостях Денис Падрухин, директор компании разработки INEDI. В этом выпуске мы говорим про разработку интерфейсов приложений и интеграцию этого этапа в общих жизненный цикл разработки ПО. Вначале мы обсудили, как изменились технологии в разработке UI/UX за последние годы. Затем Денис рассказал про процесс интеграции дизайна в проект: какие есть сложности и технические особенности, как подружить дизайнеров, верстальщиков и программистов, которые норовят скопипастить стили и подправить, как им нравится. Так же Денис вспомнил интересные случаи из жизни про интеграции дизайна в различных встраиваемых системах. Мы обсудили, как можно разрабатывать интерфейсы с прицелом на дальнейшую расширяемость и развитие проекта, есть ли какие-то общие правила и приёмы, которые помогают не наступить на грабли в дальнейшем. Немного подискутировали на тему использования так называемого фирменного стиля, который обычно относится к типографской продукции в дизайне интерфейсов ПО. Денис поделился своими мыслями о том, что же в интерфейсе является самым важным: визуальная составляющая, красивые анимации или же удобство ввода данных и эффективность работы пользователей. В заключении выпуска подискутировали о том, куда движется индустрия в целом, какие есть интересные новшества и что нас может ждать в будущем. Ссылки на ресурсы по темам выпуска: * Статья Дениса «Дизайн интерфейсов встраиваемых систем» (https://habr.com/ru/post/448670/) * Заметка «Умный дом. UI дизайн, история разработки» (https://inediapps.com/blog/smarthome.html) Понравился выпуск? — Поддержи подкаст на patreon.com/KSDaemon (https://www.patreon.com/KSDaemon), звёздочками в iTunes (https://podcasts.apple.com/ru/podcast/software-development-podcast/id890468606?l=en), а так же ретвитом или постом! Заходи в телеграм-чат SDCast (https://t.me/SDCast), где можно обсудить выпуски, предложить гостей и высказать свои замечания и пожелания!
  continue reading

144 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 262492240 series 2450253
Контент предоставлен Konstantin Burkalev. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Konstantin Burkalev или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Рад представить вашему вниманию 117-й выпуск SDCast’а, посвящённый вопросам проектирования и разработки UI/UX программных продуктов. У меня в гостях Денис Падрухин, директор компании разработки INEDI. В этом выпуске мы говорим про разработку интерфейсов приложений и интеграцию этого этапа в общих жизненный цикл разработки ПО. Вначале мы обсудили, как изменились технологии в разработке UI/UX за последние годы. Затем Денис рассказал про процесс интеграции дизайна в проект: какие есть сложности и технические особенности, как подружить дизайнеров, верстальщиков и программистов, которые норовят скопипастить стили и подправить, как им нравится. Так же Денис вспомнил интересные случаи из жизни про интеграции дизайна в различных встраиваемых системах. Мы обсудили, как можно разрабатывать интерфейсы с прицелом на дальнейшую расширяемость и развитие проекта, есть ли какие-то общие правила и приёмы, которые помогают не наступить на грабли в дальнейшем. Немного подискутировали на тему использования так называемого фирменного стиля, который обычно относится к типографской продукции в дизайне интерфейсов ПО. Денис поделился своими мыслями о том, что же в интерфейсе является самым важным: визуальная составляющая, красивые анимации или же удобство ввода данных и эффективность работы пользователей. В заключении выпуска подискутировали о том, куда движется индустрия в целом, какие есть интересные новшества и что нас может ждать в будущем. Ссылки на ресурсы по темам выпуска: * Статья Дениса «Дизайн интерфейсов встраиваемых систем» (https://habr.com/ru/post/448670/) * Заметка «Умный дом. UI дизайн, история разработки» (https://inediapps.com/blog/smarthome.html) Понравился выпуск? — Поддержи подкаст на patreon.com/KSDaemon (https://www.patreon.com/KSDaemon), звёздочками в iTunes (https://podcasts.apple.com/ru/podcast/software-development-podcast/id890468606?l=en), а так же ретвитом или постом! Заходи в телеграм-чат SDCast (https://t.me/SDCast), где можно обсудить выпуски, предложить гостей и высказать свои замечания и пожелания!
  continue reading

144 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство