Folge 010: Im Gespräch mit Lukas Boch
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Jörg unterhält sich mit dem "Boardgame Historian" Lukas Boch: Warum beschäftigt man sich erst jetzt akademisch mit analogen Spielen? Was sind die Unterschiede zu digitaler Unterhaltung? Welchen kulturhistorischen Merkmalen kann man auch am Tisch nachspüren? Warum wurden Magic-Karten gebannt? Gibt es Immersion im Brettspiel? Und warum ist Backgammon das weiseste Spiel?
Lukas Boch beschäftigt sich vor allem mit analogen Spielen, hat dazu eine Ausstellung organisiert und arbeitet an seiner Dissertation "Kirchenhistorische Motive des Mittelalters im modernen Brettspiel" an der Uni Münster.
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Разделы
1. Einleitung (00:00:00)
2. Dissertation zu Brettspielen (00:04:35)
3. Spiele, Religion & Gesellschaft (00:05:55)
4. Geschichte in modernen Brettspielen (00:10:30)
5. Wissenschaftliche Perspektiven auf analoge Spiele (00:14:15)
6. Risiko, Axis & Allies und Wargames (00:19:30)
7. Kolonialismus, Rassismus, Kreuzzüge & Co im Spiel (00:22:05)
8. Szenario, Regelwerk & Spielbegriff (00:31:00)
9. Senet, Schach & Backgammon (00:37:00)
10. Der Würfel als Kulturleistung (00:49:00)
11. Brettspiele in Asien (00:54:00)
12. Skat, Doppelkopf und Spiele in der Schule (00:57:00)
13. Die drei Weisen und das Finale (01:03:45)
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