Artwork

Контент предоставлен Gaming Trend. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Gaming Trend или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Are Live-Service Games at a Breaking Point? [featuring TieGuyTravis - IGN]

1:07:58
 
Поделиться
 

Manage episode 367858488 series 3048709
Контент предоставлен Gaming Trend. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Gaming Trend или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
IGN's Travis Northup, aka TieGuyTravis, joins to discuss the impact of live-service games and if they are at the breaking point. Live-services have been positive to game development, but they have also been detrimental to many projects. Yet more and more developers look to create them. Will they stay or will they go? We discuss Redfall's pivot from live-service, Sony's massive live-service undertaking 12 games in four years, and Overwatch 2's PvE blunder.
  continue reading

181 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 367858488 series 3048709
Контент предоставлен Gaming Trend. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Gaming Trend или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
IGN's Travis Northup, aka TieGuyTravis, joins to discuss the impact of live-service games and if they are at the breaking point. Live-services have been positive to game development, but they have also been detrimental to many projects. Yet more and more developers look to create them. Will they stay or will they go? We discuss Redfall's pivot from live-service, Sony's massive live-service undertaking 12 games in four years, and Overwatch 2's PvE blunder.
  continue reading

181 эпизодов

כל הפרקים

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать