Artwork

Контент предоставлен SIGGRAPH Spotlight and ACM SIGGRAPH. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией SIGGRAPH Spotlight and ACM SIGGRAPH или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

43 – Mastering Game Design

38:18
 
Поделиться
 

Manage episode 291225325 series 1507513
Контент предоставлен SIGGRAPH Spotlight and ACM SIGGRAPH. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией SIGGRAPH Spotlight and ACM SIGGRAPH или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
ABOUT THE EPISODE In an all-new episode of SIGGRAPH Spotlight, SIGGRAPH 2021 Games Focus Area Chair Carlos Gonzalez-Ochoa (rendering programmer, Epic Games) is joined by Tanya X. Short (captain and designer, Kitfox Games) and Rodney Reece (principal level designer, Respawn Entertainment) to talk about “the door problem” and other game design dilemmas faced during a game’s production cycle. || MUSIC Podcast theme, "SIGGRAPH," composed by Julius Dobos. || LINKS *Episode* https://s2021.siggraph.org/program/games/ | https://www.theverge.com/22328169/game-development-doors-design-difficult | https://www.respawn.com/ | https://www.kitfoxgames.com/en | https://twitter.com/rodneyreece7 | https://twitter.com/tanyaxshort *Social Media* http://blog.siggraph.org/ | https://www.facebook.com/SIGGRAPHConferences | https://twitter.com/siggraph | https://www.youtube.com/user/ACMSIGGRAPH | https://www.instagram.com/acmsiggraph/ | https://www.linkedin.com/company/acm-siggraph/ *Conference Website* https://s2021.siggraph.org/
  continue reading

87 эпизодов

Artwork

43 – Mastering Game Design

SIGGRAPH Spotlight

22 subscribers

published

iconПоделиться
 
Manage episode 291225325 series 1507513
Контент предоставлен SIGGRAPH Spotlight and ACM SIGGRAPH. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией SIGGRAPH Spotlight and ACM SIGGRAPH или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
ABOUT THE EPISODE In an all-new episode of SIGGRAPH Spotlight, SIGGRAPH 2021 Games Focus Area Chair Carlos Gonzalez-Ochoa (rendering programmer, Epic Games) is joined by Tanya X. Short (captain and designer, Kitfox Games) and Rodney Reece (principal level designer, Respawn Entertainment) to talk about “the door problem” and other game design dilemmas faced during a game’s production cycle. || MUSIC Podcast theme, "SIGGRAPH," composed by Julius Dobos. || LINKS *Episode* https://s2021.siggraph.org/program/games/ | https://www.theverge.com/22328169/game-development-doors-design-difficult | https://www.respawn.com/ | https://www.kitfoxgames.com/en | https://twitter.com/rodneyreece7 | https://twitter.com/tanyaxshort *Social Media* http://blog.siggraph.org/ | https://www.facebook.com/SIGGRAPHConferences | https://twitter.com/siggraph | https://www.youtube.com/user/ACMSIGGRAPH | https://www.instagram.com/acmsiggraph/ | https://www.linkedin.com/company/acm-siggraph/ *Conference Website* https://s2021.siggraph.org/
  continue reading

87 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать