Artwork

Контент предоставлен Software Engineering Daily. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Software Engineering Daily или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

The Raylib C Library for Game Development with Ramon Santamaria

1:00:32
 
Поделиться
 

Manage episode 463706556 series 2455731
Контент предоставлен Software Engineering Daily. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Software Engineering Daily или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Raylib is a lightweight, beginner-friendly, and open-source C library for game development, known for its simplicity and lack of external dependencies. It's designed to streamline the creation of 2D and 3D games, and has an intuitive API for managing graphics, audio, and input.

Ramon Santamaria is the Founder and Lead Developer of Raylib. He joins the show with Joe Nash to talk about the Raylib project.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Please click here to see the transcript of this episode.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

  continue reading

2070 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 463706556 series 2455731
Контент предоставлен Software Engineering Daily. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Software Engineering Daily или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Raylib is a lightweight, beginner-friendly, and open-source C library for game development, known for its simplicity and lack of external dependencies. It's designed to streamline the creation of 2D and 3D games, and has an intuitive API for managing graphics, audio, and input.

Ramon Santamaria is the Founder and Lead Developer of Raylib. He joins the show with Joe Nash to talk about the Raylib project.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Please click here to see the transcript of this episode.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

  continue reading

2070 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать