Artwork

Контент предоставлен Sonic Days. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Sonic Days или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Sonic Days 2023 - Sonic Synergy: Audiokinetic Wwise and Redout 2

1:03:57
 
Поделиться
 

Manage episode 446091434 series 3588046
Контент предоставлен Sonic Days. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Sonic Days или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

In this episode, we dive into the world of fast-paced audio design for video games with Paolo Armao, sound designer for Redout 2, and Mads Maretty Sønderup from Audiokinetic. Paolo shares his approach to creating a sense of speed and immersion through sound in the game, and Mads explores the powerful tools and features of Wwise, showcasing how they were used to shape the sonic landscape of Redout 2. From crafting immersive soundscapes to tackling challenges in high-speed environments, this episode covers the intricate details of audio design in a futuristic racing game.
Recorded live at Sonic Days 2023
Speak by Rikke Rømer
Edited by Julius Spenner

https://sonicdays.com/
https://soniccollege.org/
https://www.instagram.com/sonic_college/

  continue reading

29 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 446091434 series 3588046
Контент предоставлен Sonic Days. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Sonic Days или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

In this episode, we dive into the world of fast-paced audio design for video games with Paolo Armao, sound designer for Redout 2, and Mads Maretty Sønderup from Audiokinetic. Paolo shares his approach to creating a sense of speed and immersion through sound in the game, and Mads explores the powerful tools and features of Wwise, showcasing how they were used to shape the sonic landscape of Redout 2. From crafting immersive soundscapes to tackling challenges in high-speed environments, this episode covers the intricate details of audio design in a futuristic racing game.
Recorded live at Sonic Days 2023
Speak by Rikke Rømer
Edited by Julius Spenner

https://sonicdays.com/
https://soniccollege.org/
https://www.instagram.com/sonic_college/

  continue reading

29 эпизодов

Semua episode

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать