Artwork

Контент предоставлен SoundGuys. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией SoundGuys или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Loudness Wars!

6:01
 
Поделиться
 

Manage episode 230477822 series 2342254
Контент предоставлен SoundGuys. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией SoundGuys или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Since digital music became popular, audio engineers have been pushing the idea that louder is better. Unfortunately, that just isn’t true. As music gets louder, fine details within the music become undetectable, and the experience is ruined. This all came to a head in 2008 when the game Guitar Hero had to remix some tracks for the game. Most notably, was Metallica’s Death Magnetic and suddenly, the music sounded better. Since then, it seems the loudness was have come to an end, but we wanted to take a moment to remember this fascinating sonic phenomenon...and pray it never returns.

SoundGuys is:

Chris Thomas - @CThomasTechLily Katz - @KatzGameAdam Molina - @AdamLukas17

Produced by:

Adam Doud - @DeadTechnology

Make sure to subscribe to the SoundGuys Podcast on iTunes and visit www.soundguys.com and YouTube for reviews, news, and everything you ever wanted to know about sound and audio equipment.

  continue reading

25 эпизодов

Artwork

Loudness Wars!

SoundGuys Podcast

25 subscribers

published

iconПоделиться
 
Manage episode 230477822 series 2342254
Контент предоставлен SoundGuys. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией SoundGuys или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Since digital music became popular, audio engineers have been pushing the idea that louder is better. Unfortunately, that just isn’t true. As music gets louder, fine details within the music become undetectable, and the experience is ruined. This all came to a head in 2008 when the game Guitar Hero had to remix some tracks for the game. Most notably, was Metallica’s Death Magnetic and suddenly, the music sounded better. Since then, it seems the loudness was have come to an end, but we wanted to take a moment to remember this fascinating sonic phenomenon...and pray it never returns.

SoundGuys is:

Chris Thomas - @CThomasTechLily Katz - @KatzGameAdam Molina - @AdamLukas17

Produced by:

Adam Doud - @DeadTechnology

Make sure to subscribe to the SoundGuys Podcast on iTunes and visit www.soundguys.com and YouTube for reviews, news, and everything you ever wanted to know about sound and audio equipment.

  continue reading

25 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать