Artwork

Контент предоставлен Games Gone By. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Games Gone By или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Halo: Reach

1:20:04
 
Поделиться
 

Manage episode 431614172 series 3513868
Контент предоставлен Games Gone By. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Games Gone By или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Adam, Austin and Jeff spend this retrospective revisiting Bungie's swan song effort, Halo: Reach

--------------------------------------------------------
Follow us on social media @thegamesgonebypodcast
Contact us at gamesgonebyradio@gmail.com
Music from #Uppbeat (free for creators):
https://uppbeat.io/t/prigida/stellar-escape

  continue reading

Разделы

1. Introduction - Our History with Halo (00:00:00)

2. Campaign Overview (00:04:45)

3. Mission by Mission Breakdown (00:10:32)

4. Trying to Determine Reach Lore (00:34:13)

5. Comparing to Bungie's Past and Future (00:40:50)

6. Gameplay Nuances (00:47:30)

7. Are Armor Abilities Useless? (00:54:22)

8. Modern Halo Design vs Reach (00:57:34)

9. Reminiscing About Reach Multiplayer (01:01:39)

10. Splendid Sound Design and Musical Mastery (01:04:56)

11. Halo vs CoD vs Doom (01:06:55)

12. More RvB Talk (01:11:33)

13. Firefight! (01:13:48)

14. Bungie's Swan Song (01:16:34)

15. Outro! (01:18:52)

17 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 431614172 series 3513868
Контент предоставлен Games Gone By. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Games Gone By или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Adam, Austin and Jeff spend this retrospective revisiting Bungie's swan song effort, Halo: Reach

--------------------------------------------------------
Follow us on social media @thegamesgonebypodcast
Contact us at gamesgonebyradio@gmail.com
Music from #Uppbeat (free for creators):
https://uppbeat.io/t/prigida/stellar-escape

  continue reading

Разделы

1. Introduction - Our History with Halo (00:00:00)

2. Campaign Overview (00:04:45)

3. Mission by Mission Breakdown (00:10:32)

4. Trying to Determine Reach Lore (00:34:13)

5. Comparing to Bungie's Past and Future (00:40:50)

6. Gameplay Nuances (00:47:30)

7. Are Armor Abilities Useless? (00:54:22)

8. Modern Halo Design vs Reach (00:57:34)

9. Reminiscing About Reach Multiplayer (01:01:39)

10. Splendid Sound Design and Musical Mastery (01:04:56)

11. Halo vs CoD vs Doom (01:06:55)

12. More RvB Talk (01:11:33)

13. Firefight! (01:13:48)

14. Bungie's Swan Song (01:16:34)

15. Outro! (01:18:52)

17 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство