Artwork

Контент предоставлен Shamanth Rao. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Shamanth Rao или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

💡Learnings from 750+ AB tests with Matthew Emery (Product Manager & Consultant at Turbine Games Consulting.)💯

21:41
 
Поделиться
 

Manage episode 398699539 series 2575608
Контент предоставлен Shamanth Rao. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Shamanth Rao или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Our guest in today’s episode is Matt Emery, Product Manager & Consultant at Turbine Games Consulting.

Matt has extensive experience with over 750 A/B tests across gaming genres – and across retention, monetization, and game development. In this episode, he delves into the key takeaways from these tests and how to audit and improve mobile games.
Check out the show notes here: https://mobileuseracquisitionshow.com/episode/750-tests-matt-emery-turbine/
KEY HIGHLIGHTS
📍Product Market Fit (PMF) is vital; optimization won’t fix fundamental PMF issues.
📈 Analyze CPI vs. LTV to identify growth opportunities.
🔑 Defining PMF for games involves competitive retention and CPI thresholds.
🗂️ Prioritize improving retention over monetization for struggling games.
⚖️ Balance monetization to enhance retention without compromising user experience.
📌 Casual games are easier to optimize due to lower complexity.
**
Get more mobile user acquisition goodies here:
http://RocketShipHQ.com
http://RocketShipHQ.com/blog

  continue reading

253 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 398699539 series 2575608
Контент предоставлен Shamanth Rao. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Shamanth Rao или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Our guest in today’s episode is Matt Emery, Product Manager & Consultant at Turbine Games Consulting.

Matt has extensive experience with over 750 A/B tests across gaming genres – and across retention, monetization, and game development. In this episode, he delves into the key takeaways from these tests and how to audit and improve mobile games.
Check out the show notes here: https://mobileuseracquisitionshow.com/episode/750-tests-matt-emery-turbine/
KEY HIGHLIGHTS
📍Product Market Fit (PMF) is vital; optimization won’t fix fundamental PMF issues.
📈 Analyze CPI vs. LTV to identify growth opportunities.
🔑 Defining PMF for games involves competitive retention and CPI thresholds.
🗂️ Prioritize improving retention over monetization for struggling games.
⚖️ Balance monetization to enhance retention without compromising user experience.
📌 Casual games are easier to optimize due to lower complexity.
**
Get more mobile user acquisition goodies here:
http://RocketShipHQ.com
http://RocketShipHQ.com/blog

  continue reading

253 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство