Artwork

Контент предоставлен Richard May and The Ted Dabney Experience. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Richard May and The Ted Dabney Experience или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

TDE EP38 - Atari and Bally Midway Game Designer Mark Pierce

 
Поделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on August 01, 2024 14:17 (1M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 428540002 series 2655099
Контент предоставлен Richard May and The Ted Dabney Experience. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Richard May and The Ted Dabney Experience или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Mark Pierce was a game designer at Atari and Bally Midway. We talk to him about the protracted development of Escape From The Planet of The Robot Monsters, the axonometric, somewhat baroque B-movie arcade adventure, and the conversely swift creation of the tile-stacking puzzler classic, KLAX. Pierce also shares some amusing anecdotes about scouting for muscular male models for the visually ground-breaking arcade beat-em-up, Pit Fighter, and provides us with a unique insight into why Atari faltered and ultimately folded in The Noughties.

  continue reading

45 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on August 01, 2024 14:17 (1M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 428540002 series 2655099
Контент предоставлен Richard May and The Ted Dabney Experience. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Richard May and The Ted Dabney Experience или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Mark Pierce was a game designer at Atari and Bally Midway. We talk to him about the protracted development of Escape From The Planet of The Robot Monsters, the axonometric, somewhat baroque B-movie arcade adventure, and the conversely swift creation of the tile-stacking puzzler classic, KLAX. Pierce also shares some amusing anecdotes about scouting for muscular male models for the visually ground-breaking arcade beat-em-up, Pit Fighter, and provides us with a unique insight into why Atari faltered and ultimately folded in The Noughties.

  continue reading

45 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство