Video Technology открытые
[search 0]
Больше
Download the App!
show episodes
 
Artwork

1
НАША ИГРА

Михаил Пименов, Всеволод Уваров

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно
 
Подкаст об отечественной игровой индустрии, видеоиграх и около того.
  continue reading
 
Loading …
show series
 
В этом выпуске подкаста мы пообщались об игровой журналистике с основоположником игрового видеоконтента на YouTube, самой неоднозначной личностью и при этом, настоящим ПАТРИАРХОМ нашего игрожура. Антон Логвинов рассказал, что значит быть игровым журналистом тогда и сейчас, что изменилось в сфере, откуда берутся токсичные комментаторы, могут ли счит…
  continue reading
 
1. 01:31 Какая ключевая аудитория у облачного гейминга (Более детально на 36:30)2. 03:08 Что такое «Облачный гейминг»? Как это работает?3. 03:55 Какое соединение нужно для использования сервисов?4. 07:04 Какие мощности может выдавать сервис? Каким будет игровой опыт?5. 08:20 Зачем нужен клаудгейминг, если есть мощный ПК и/или консоль? И нужен ли он…
  continue reading
 
Для многих из нас «Вангеры» — это одна из немногих игр, которые по-настоящему впечатляли. После просмотра ролика об этой игре, нас буквально завалили просьбами позвать того, кто стоял за её разработкой, включая многие смелые эксперименты. Андрей «КранК» Кузьмин — один из первопроходцев в игровой индустрии, который не боялся использовать нестандартн…
  continue reading
 
Dendy — не просто игровая приставка. Для многих из нас ещё в 90-е это был самый желанный подарок, который хотелось найти под новогодней ёлкой. Её влияние на рынок видеоигр и на индустрию в нашей стране сложно переоценить — с неё началась игровая журналистика, она смогла объединить всех, кто любил видеоигры и приобщить к ним целое поколение. В канун…
  continue reading
 
Мобильные игры вызывают как разные эмоции, так и бесконечные споры, в частности, о праве называться этими самыми играми. Мобильные платформы смогли захватить огромный пласт аудитории — от школьников и домохозяек до хардкорных геймеров. Сегодня наш гость расскажет, что такое разработка мобильной игры изнутри, что такое хардкорные игры для «мобилок» …
  continue reading
 
Что такое быть разработчиком-одиночкой, или, проще говоря, инди на просторах нашей игровой индустрии? Своим опытом с вами поделятся два гостя, чьи игры успели завоевать сердца сотен тысяч игроков по всей России, СНГ и за рубежом. «Бесконечное лето» - феноменальная игра и беспрецедентный случай для нашего геймдева, а игры от AZAMATIKA покоряют игров…
  continue reading
 
Многие из нас не раз задумывались: с чего начать, куда смотреть и вообще, как подойти к такому вопросу, как разработка собственной игры или работа в игровой индустрии. Во втором выпуске подкаста «НАША ИГРА» разбираемся с геймдев-образованием и какие есть варианты, если уже определился связать жизнь с игровой индустрией и пойти явить свои хиты искуш…
  continue reading
 
Мы строили, строили и наконец построили! Вы хотели - и мы сделали, вы не хотели - а мы и не спрашивали. На первом выпуске «НАША ИГРА» разбираем вопрос, от которого трясёт всех обеспокоенных граждан и других городских сумасшедших - как влияют игры на наше сознание? Помогают? Развращают? Убивают? Воскрешают? Может всё вместе? Сегодня мы постараемся р…
  continue reading
 
Loading …

Краткое руководство