Artwork

Контент предоставлен Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

#16 - Designing User Interfaces for Video Games - UI Art

1:04:12
 
Поделиться
 

Manage episode 362515542 series 3367810
Контент предоставлен Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
When designing a game, how do you make sure that the player gets the information they need while playing? Or navigate menus and button prompts in an intuitive way? In this episode of Behind Massive Screens, UI artist Anna Kuzminska takes our dynamic hosts on a journey through the fascinating world of user interface design – from fonts and art to colors and shapes. Resources: We Can Fix It In UI - https://onewithmachines.notion.site/onewithmachines/WE-CAN-FIX-IT-IN-UI-9f588869324a45e2b2d0595546ce77d1 Design Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design - https://www.amazon.com/Designing-Interfaces-Patterns-Effective-Interaction-ebook/dp/B082WQ28FM Behance - https://www.behance.net/ The Game Assembly - https://thegameassembly.com/ Game Empowerment Movement (GEM) - http://www.gamehabitat.se/gem/
  continue reading

39 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 362515542 series 3367810
Контент предоставлен Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
When designing a game, how do you make sure that the player gets the information they need while playing? Or navigate menus and button prompts in an intuitive way? In this episode of Behind Massive Screens, UI artist Anna Kuzminska takes our dynamic hosts on a journey through the fascinating world of user interface design – from fonts and art to colors and shapes. Resources: We Can Fix It In UI - https://onewithmachines.notion.site/onewithmachines/WE-CAN-FIX-IT-IN-UI-9f588869324a45e2b2d0595546ce77d1 Design Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design - https://www.amazon.com/Designing-Interfaces-Patterns-Effective-Interaction-ebook/dp/B082WQ28FM Behance - https://www.behance.net/ The Game Assembly - https://thegameassembly.com/ Game Empowerment Movement (GEM) - http://www.gamehabitat.se/gem/
  continue reading

39 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство