Africa-focused technology, digital and innovation ecosystem insight and commentary.
…
continue reading
Контент предоставлен Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !
Работайте офлайн с приложением Player FM !
#17 - Art Direction in Video Games
MP3•Главная эпизода
Manage episode 364718328 series 3367810
Контент предоставлен Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
In this episode of Behind Massive Screens, Petter and Dóri meet Marthe Jonkers, Associate Art Director at Massive Entertainment, to learn about the role that art direction plays when creating a game – the impact it has on a game’s development, how it helps set a game’s style and tone early on, and how it together with concept art communicates ideas to developers. We also get insights into what it is like to work in the Japanese games industry, and what it can take for someone from outside of Japan to ace a job interview there. And what role did a certain scary zombie girlfriend play in Marthe’s career? Let’s find out! Resources: Shotdeck - https://shotdeck.com/
…
continue reading
39 эпизодов
MP3•Главная эпизода
Manage episode 364718328 series 3367810
Контент предоставлен Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
In this episode of Behind Massive Screens, Petter and Dóri meet Marthe Jonkers, Associate Art Director at Massive Entertainment, to learn about the role that art direction plays when creating a game – the impact it has on a game’s development, how it helps set a game’s style and tone early on, and how it together with concept art communicates ideas to developers. We also get insights into what it is like to work in the Japanese games industry, and what it can take for someone from outside of Japan to ace a job interview there. And what role did a certain scary zombie girlfriend play in Marthe’s career? Let’s find out! Resources: Shotdeck - https://shotdeck.com/
…
continue reading
39 эпизодов
Все серии
×Добро пожаловать в Player FM!
Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.