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DORPCast 232 - Viele Begegnungen

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Hallo zusammen! Es ist immer wieder spannend, was für eigentlich zentrale Themen im DORPCast noch nie wirklich im Vordergrund standen. Eines davon ist sicherlich der Umgang mit Begegnungen im Rollenspiel. Doch Michael und Thomas rücken diesem Missstand in der heutigen Folge bei und rücken „Encounter Design“ mal in den Fokus, den es verdient. Davon gibt es gleich einen ganzen Wurf Themen vor dem Thema, eine gemeinsame Filmbesprechung in der Medienschau sowie selbstredend Timecodes, weiterführende Infos und Links unten in den Shownotes. 00:00:29 Intro 00:01:36 Feedback-Schleife 00:02:10 DORP-TV von der SPIEL 2023 00:02:42 Die Megaterra-Karte zum Download 00:03:43 Update: Kochen für die Meute 00:05:40 Das letzte Kind von Kaltenstein und der Goldene Stephan 00:06:25 Medienschau: Last Night in Soho 00:14:06 Zum Thema! 00:14:37 Für Michael heißt Begegnung: Konflikt 00:15:06 Thomas sieht das ein bisschen anders 00:16:40 Begegnungen zum Zweck des Worldbuilding 00:17:26 Okay, dann jetzt eben mit Konflikt 00:17:38 Kämpfe und Scorp ist kein Fan vom Encounter-Design bei D&D 5 00:19:19 Thomas sieht das etwas anders 00:20:37 Balancing 00:21:44 In höheren Stufen machen es ja alleine Spieler-Kräfte schon unberechenbar 00:24:39 Baue Encounter für deine Runde 00:25:20 Interessante Gegner 00:26:54 Orte, Umgebungseffekte und generell: Stil 00:28:26 Eine nette Idee aus dem Dark-Souls-Rollenspiel (und, jaja, auch aus D&D4) 00:28:54 Das Setting eine Rolle spielen lassen 00:29:22 Der „Twist“ 00:30:49 Das Charakterspiel endet nicht mit Beginn des Kampfes 00:32:48 All das ist ‘best practice’, nicht zwingend, was uns auch immer gelingt 00:33:00 Und all das Gesagte gilt für Nicht-Kampf-Begegnungen eigentlich genauso 00:33:10 Reisesysteme 00:35:15 Social Encouinters 00:37:17 Warhammer 3s Mechanik der Gruppenkonstellationen 00:37:50 Auch: Twists in sozialen Begegnungen 00:38:20 Zufallsbegegnungen 00:39:44 Schnelle Begegnungen 00:41:07 Fassen wir zusammen: Wozu dienen Encounter? 00:41:41 Ist Würfeln Ausdruck von Bedeutsamkeit 00:42:54 Drei weitere Gründe für Encounter 00:44:04 Letzte Gedanken zum Thema? 00:44:48 Sermon 3.6 00:45:29 Adieu! 00:45:50 Der Nach-Teil
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