Зачем разработчику гиперказуалок нужен паблишер?

19:39
 
Поделиться
 

Manage episode 321208997 series 2796586
Сделано Геймдев без сахара и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.

Может ли разработчик сделать рекламный креатив лучше паблишера? Иван Размахов из Azur Games рассказывает, как работает маркетинг гиперказуалок внутри игрового издательства: в чем уникальность, какие инструменты и почему с паблишером удобнее.

Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/sb7N3XfSe48

--

«Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой индустрии. Без воды, вредных добавок и без сахара.

Слушайте на любимой платформе: https://podcast.ru/1521240754

Подписывайтесь, ставьте оценки и пишите отзывы на почту podcasts@devgamm.com.

109 эпизодов