Работайте офлайн с приложением Player FM !
Выпуск 36: Профессия технический геймдизайнер
Manage episode 317340690 series 2635871
Гости выпуска:
- Артём "Кот" Волков, Ведущий геймдизайнер Силиз
- Максим Толмачев, геймдизайнер, Door 407
- Влад Малков, технический левел-дизайнер
Тайминги:
00:03:07 - Знакомство с гостями подкаста
00:06:52 - Профессия технический геймдизайнер
00:09:26 - Артём Волков - о профессии "Технический геймдизайнер"
00:12:12 - Артём Волков - Рабочий день
00:15:00 - Максим Толмачев - Рабочий день
00:17:20 - Влад Малков - Рабочий день технического левел-дизайнера
00:18:56 - Ключевые профессиональные задачи
00:21:37 - Что должен знать и уметь технический геймдизайнер
00:38:32 - Зарплаты технических геймдизайнеров
00:45:19 - Что спрашивают на собеседовании технического геймдизайнера
00:52:23 - Какие книги почитать?
01:00:50 - Об интересности профессии
01:02:07 - Как часто происходят переходы из технических геймдизайнеров в программистов и наоборот?
01:03:47 - Пожелания нашим слушателям
Ссылки:
- Лекция Артёма Волкова на DevGamm: https://www.youtube.com/watch?v=KFX-N1_rZXw
- Курс математики для разработчиков игр: https://www.udemy.com/course/math-for-games/
- Базисный курс: https://www.udemy.com/user/gamedevtv/
- Курс по работе с GitHub:
https://www.udemy.com/course/git-and-github-complete-guide/
- Курс по основам С++:
https://www.udemy.com/course/beginning-c-plus-plus-programming/
- Углубленный курс по С++:
https://www.udemy.com/course/the-complete-cpp-developer-course/
- Курс по C++ в Unreal Engine:
https://www.udemy.com/course/unrealengine/
- Проект Максима Толмачёва: https://store.steampowered.com/app/1272320/Diplomacy_is_Not_an_Option/
- Тестовое задание для Геймдизайнера от Константина Сахнова:
https://drive.google.com/file/d/1I8mHHr_W0zpJHfyK7fLR1T-E9t2QH3m3/view
День открытых дверей:
Фестиваль "Хочу в геймдев":
Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu
Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n
Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.
Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): http://gemenot.ru/shop/#!/Nastolnaya-igra-Game-Dev-Sim/p/395892081/category=0
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/
Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/
Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/
Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0
Книга "Хочу в геймдев":
https://bombora.ru/book/79137/
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
72 эпизодов
Manage episode 317340690 series 2635871
Гости выпуска:
- Артём "Кот" Волков, Ведущий геймдизайнер Силиз
- Максим Толмачев, геймдизайнер, Door 407
- Влад Малков, технический левел-дизайнер
Тайминги:
00:03:07 - Знакомство с гостями подкаста
00:06:52 - Профессия технический геймдизайнер
00:09:26 - Артём Волков - о профессии "Технический геймдизайнер"
00:12:12 - Артём Волков - Рабочий день
00:15:00 - Максим Толмачев - Рабочий день
00:17:20 - Влад Малков - Рабочий день технического левел-дизайнера
00:18:56 - Ключевые профессиональные задачи
00:21:37 - Что должен знать и уметь технический геймдизайнер
00:38:32 - Зарплаты технических геймдизайнеров
00:45:19 - Что спрашивают на собеседовании технического геймдизайнера
00:52:23 - Какие книги почитать?
01:00:50 - Об интересности профессии
01:02:07 - Как часто происходят переходы из технических геймдизайнеров в программистов и наоборот?
01:03:47 - Пожелания нашим слушателям
Ссылки:
- Лекция Артёма Волкова на DevGamm: https://www.youtube.com/watch?v=KFX-N1_rZXw
- Курс математики для разработчиков игр: https://www.udemy.com/course/math-for-games/
- Базисный курс: https://www.udemy.com/user/gamedevtv/
- Курс по работе с GitHub:
https://www.udemy.com/course/git-and-github-complete-guide/
- Курс по основам С++:
https://www.udemy.com/course/beginning-c-plus-plus-programming/
- Углубленный курс по С++:
https://www.udemy.com/course/the-complete-cpp-developer-course/
- Курс по C++ в Unreal Engine:
https://www.udemy.com/course/unrealengine/
- Проект Максима Толмачёва: https://store.steampowered.com/app/1272320/Diplomacy_is_Not_an_Option/
- Тестовое задание для Геймдизайнера от Константина Сахнова:
https://drive.google.com/file/d/1I8mHHr_W0zpJHfyK7fLR1T-E9t2QH3m3/view
День открытых дверей:
Фестиваль "Хочу в геймдев":
Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu
Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n
Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.
Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): http://gemenot.ru/shop/#!/Nastolnaya-igra-Game-Dev-Sim/p/395892081/category=0
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/
Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/
Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/
Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0
Книга "Хочу в геймдев":
https://bombora.ru/book/79137/
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
72 эпизодов
Все серии
×Добро пожаловать в Player FM!
Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.