Artwork

Контент предоставлен Хочу в Геймдев. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Хочу в Геймдев или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Выпуск 46: Инструменты разработчиков игр - Системы аналитики

1:06:33
 
Поделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on December 24, 2024 11:26 (1M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 345431873 series 2635871
Контент предоставлен Хочу в Геймдев. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Хочу в Геймдев или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Система аналитики MyTracker

Участники выпуска:

  • Дмитрий Крутицкий, Директор по развитию MyTracker и руководитель направления Предиктивной аналитики
  • Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;
  • Константин Сахнов, игровой продюсер
  • Кирилл Мухин, Аналитик компании Geeky House

Таймкоды:

00:03:20 - Знакомство с гостями: Кирилл Мухин

00:06:05 - Знакомство с гостями: Дмитрий Крутицкий

00:08:01 - Какая бывает аналитика в играх и для чего она нужна?

00:10:26 - Какие бывают инструменты аналитики и для чего они используются? Как MyTracker применяется в аналитике?

00:16:32 - Популярные инструменты атрибуции трафика и анализа внутриигровой аналитики.

00:23:36 - Подробнее о комплексных инструментах аналитики

00:28:06 - Использование Machine Learning в инструментах аналитики

00:37:28 - Когда уже пора начинать внедрять инструменты игровой аналитики?

00:40:30 - Почему инди-разработчику стоит использовать системы аналитики

00:45:25 - Что почитать по игровой аналитике?

00:53:14 - Рекомендации слушателям по работе с аналитикой

00:57:45 - Заключительное слово

Приглашаем вас 27.10 в 19:00 на День открытых дверей программы "Менеджмент игровых проектов",

Регистрация

Полезные ресурсы от гостей выпуска:

Ссылки:

  continue reading

75 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on December 24, 2024 11:26 (1M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 345431873 series 2635871
Контент предоставлен Хочу в Геймдев. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Хочу в Геймдев или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Система аналитики MyTracker

Участники выпуска:

  • Дмитрий Крутицкий, Директор по развитию MyTracker и руководитель направления Предиктивной аналитики
  • Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;
  • Константин Сахнов, игровой продюсер
  • Кирилл Мухин, Аналитик компании Geeky House

Таймкоды:

00:03:20 - Знакомство с гостями: Кирилл Мухин

00:06:05 - Знакомство с гостями: Дмитрий Крутицкий

00:08:01 - Какая бывает аналитика в играх и для чего она нужна?

00:10:26 - Какие бывают инструменты аналитики и для чего они используются? Как MyTracker применяется в аналитике?

00:16:32 - Популярные инструменты атрибуции трафика и анализа внутриигровой аналитики.

00:23:36 - Подробнее о комплексных инструментах аналитики

00:28:06 - Использование Machine Learning в инструментах аналитики

00:37:28 - Когда уже пора начинать внедрять инструменты игровой аналитики?

00:40:30 - Почему инди-разработчику стоит использовать системы аналитики

00:45:25 - Что почитать по игровой аналитике?

00:53:14 - Рекомендации слушателям по работе с аналитикой

00:57:45 - Заключительное слово

Приглашаем вас 27.10 в 19:00 на День открытых дверей программы "Менеджмент игровых проектов",

Регистрация

Полезные ресурсы от гостей выпуска:

Ссылки:

  continue reading

75 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать