Artwork

Контент предоставлен Unlimited Hyperbole. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Unlimited Hyperbole или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Unlimited Hyperbole S1 - Episode Three

12:57
 
Поделиться
 

Manage episode 151279716 series 1022313
Контент предоставлен Unlimited Hyperbole. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Unlimited Hyperbole или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
This week Unlimited Hyperbole talks to Brendon Chung, the designer of Atom Zombie Smasher and Gravity Bone, about his favourite game and the very definite effect it had on him as both a fan and an independent game developer. Released in 1998 by Looking Glass Studios, Thief: The Dark Project has been repeatedly hailed as not just one of the first true stealth games, but also one of the best games ever made. Looking back, Brendon discusses both what makes Thief such a triumph of world design, but also the effect it had on shaping his own games more than a decade later. Unlimited Hyperbole is a weekly podcast about videogames and the stories we tell about them. The show is divided into seasons of five episodes, each with a topic that’s used as a prompt when interviewing special guests. This season we’re talking about “My Favourite Game”.
  continue reading

13 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 151279716 series 1022313
Контент предоставлен Unlimited Hyperbole. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Unlimited Hyperbole или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
This week Unlimited Hyperbole talks to Brendon Chung, the designer of Atom Zombie Smasher and Gravity Bone, about his favourite game and the very definite effect it had on him as both a fan and an independent game developer. Released in 1998 by Looking Glass Studios, Thief: The Dark Project has been repeatedly hailed as not just one of the first true stealth games, but also one of the best games ever made. Looking back, Brendon discusses both what makes Thief such a triumph of world design, but also the effect it had on shaping his own games more than a decade later. Unlimited Hyperbole is a weekly podcast about videogames and the stories we tell about them. The show is divided into seasons of five episodes, each with a topic that’s used as a prompt when interviewing special guests. This season we’re talking about “My Favourite Game”.
  continue reading

13 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать