Выпуск 26: Профессия 3D-риггер

52:21
 
Поделиться
 

Manage episode 295120064 series 2635871
Сделано Хочу в Геймдев и найдено благодаря Player FM и нашему сообществу. Авторские права принадлежат издателю, а не Player FM, и аудиоматериалы транслируются прямо с его сервера. Нажмите на кнопку Подписаться, чтобы следить за обновлениями через Player FM или скопируйте и вставьте ссылку на канал в другое приложение для подкастов.

Двадцать шестой выпуск - мы говорим о профессии 3D Rigger. Кто такие 3D-риггеры, чем они занимаются? Каковы особенности этой профессии? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу, какие навыки нужны? Об этом и не только вы узнаете в 26-м выпуске!

Гость подкаста: Александр Антонов, 3D-риггер в компании Social Quantum.

ТАЙМИНГ:

00:14 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя подкаста.

03:30 - О софте для 3D-риггера.

05:10 - Как построен процесс работы?

09:23 - Что самое классное в работе 3D-риггера?

14:42 - Что происходит после скрепления кожи с костями?

18:52 - Над какими проектами работает Александр?

20:59 - Что нужно делать для оптимизации работы?

23:19 - Про работу 3D-риггера в инди-разработке.

24:59 - Рабочий день 3D-риггера.

28:26 - Как стать 3D-риггером?

34:50 - Какой еще софт использует 3D-риггер?

35:55 - Как найти работу 3D-риггеру?

39:25 - Про челленджи 3D-риггера.

42:00 - Про Motion capture.

43:44 - Про профессиональное развитие 3D-риггера.

47:01 - Про лайфхаки и ИИ.

50:30 - Завершающее слово, пожелания.

Ссылки:

Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/

https://hh.ru/employer/626544

Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/

Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/

Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/

Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации): https://usagame.hse.ru/

Создание игровой студии (Программа повышения квалификации): https://gamedir.hse.ru/

Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/

Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/

Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

28 эпизодов