Работайте офлайн с приложением Player FM !
Выпуск 51: Инструменты геймдева: нейросети для игрового дизайна
Fetch error
Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on April 07, 2025 09:26 ()
What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.
Manage episode 355566219 series 2635871
Участники выпуска:
- Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;
- Константин Сахнов, игровой продюсер
- Денис Шевченко, CEO & Co-Founder of GreenPixel
- Олег Юсупов, CEO & Co-Founder Phygital+
Таймкоды:
00:02:25 - Об опыте использования нейросетей Олег Юсупов
00:08:28 - Об опыте использования нейросетей в игровой компании: Денис Шевченко
00:16:06 - Возможно ли использовать нейросети в геймдизайне?
00:17:49 - Заменят ли нейросети художников? Появятся ли новые вакансии?
00:24:48 - Юридический аспект использования нейросетей и результатов их работы
00:28:08 - Затраты и выгода от внедрения нейросетей в разработку игр
00:37:33 - Подводные камни использования нейросетей
00:39:54 - Кто в компании должен заниматься оперирование нейросети для генерации контента
00:42:46 - Можно ли использовать нейросеть для разработки интерфейса или его элементов
00:51:13 - Наблюдается ли тенденция сращивания хард-скиллов и софт-скиллов в случае работы с нейросетями
00:56:01 - Как скажется внедрение нейросетей на востребованности и зарплатах художников?
01:03:23 - С чего начать внедрение нейросетей в своей компании?
01:10:47 - Заключительные слова
Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну: https://games.hse.ru/event
Полезные ресурсы от наших гостей:
- Generative AI tool для GameDev компаний: https://phygital.plus/
- Библиотека всех инструментов в области Generative AI: https://library.phygital.plus/
- Статья Дениса Шевченко «Реальный кейс внедрения AI Generated Art в игровой компании»: https://dtf.ru/gamedev/1592200-realnyy-keys-vnedreniya-ai-generated-art-v-igrovoy-kompanii
- Статья Дениса Шевченко «Почему ИИ и нейросети не заменят художников в геймдеве»: https://dtf.ru/gamedev/1436087-pochemu-ii-i-neyroseti-ne-zamenyat-hudozhnikov-v-geymdeve
День Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля!
Подробности: https://games.hse.ru/openday/
Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток!
Подробнее: http://game.hsbi.ru/
Ссылки:
– Вячеслав Уточкин: https://t.me/viacheslavnu
– Менеджмент игровых проектов: http://game.hsbi.ru/
– Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl
80 эпизодов
Fetch error
Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on April 07, 2025 09:26 ()
What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.
Manage episode 355566219 series 2635871
Участники выпуска:
- Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;
- Константин Сахнов, игровой продюсер
- Денис Шевченко, CEO & Co-Founder of GreenPixel
- Олег Юсупов, CEO & Co-Founder Phygital+
Таймкоды:
00:02:25 - Об опыте использования нейросетей Олег Юсупов
00:08:28 - Об опыте использования нейросетей в игровой компании: Денис Шевченко
00:16:06 - Возможно ли использовать нейросети в геймдизайне?
00:17:49 - Заменят ли нейросети художников? Появятся ли новые вакансии?
00:24:48 - Юридический аспект использования нейросетей и результатов их работы
00:28:08 - Затраты и выгода от внедрения нейросетей в разработку игр
00:37:33 - Подводные камни использования нейросетей
00:39:54 - Кто в компании должен заниматься оперирование нейросети для генерации контента
00:42:46 - Можно ли использовать нейросеть для разработки интерфейса или его элементов
00:51:13 - Наблюдается ли тенденция сращивания хард-скиллов и софт-скиллов в случае работы с нейросетями
00:56:01 - Как скажется внедрение нейросетей на востребованности и зарплатах художников?
01:03:23 - С чего начать внедрение нейросетей в своей компании?
01:10:47 - Заключительные слова
Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну: https://games.hse.ru/event
Полезные ресурсы от наших гостей:
- Generative AI tool для GameDev компаний: https://phygital.plus/
- Библиотека всех инструментов в области Generative AI: https://library.phygital.plus/
- Статья Дениса Шевченко «Реальный кейс внедрения AI Generated Art в игровой компании»: https://dtf.ru/gamedev/1592200-realnyy-keys-vnedreniya-ai-generated-art-v-igrovoy-kompanii
- Статья Дениса Шевченко «Почему ИИ и нейросети не заменят художников в геймдеве»: https://dtf.ru/gamedev/1436087-pochemu-ii-i-neyroseti-ne-zamenyat-hudozhnikov-v-geymdeve
День Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля!
Подробности: https://games.hse.ru/openday/
Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток!
Подробнее: http://game.hsbi.ru/
Ссылки:
– Вячеслав Уточкин: https://t.me/viacheslavnu
– Менеджмент игровых проектов: http://game.hsbi.ru/
– Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl
80 эпизодов
Все серии
×Добро пожаловать в Player FM!
Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.