Artwork

Контент предоставлен Хочу в Геймдев. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Хочу в Геймдев или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Выпуск 51: Инструменты геймдева: нейросети для игрового дизайна

1:14:48
 
Поделиться
 

Manage episode 355566219 series 2635871
Контент предоставлен Хочу в Геймдев. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Хочу в Геймдев или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Участники выпуска:

  • Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;
  • Константин Сахнов, игровой продюсер
  • Денис Шевченко, CEO & Co-Founder of GreenPixel
  • Олег Юсупов, CEO & Co-Founder Phygital+

Таймкоды:

00:02:25 - Об опыте использования нейросетей Олег Юсупов

00:08:28 - Об опыте использования нейросетей в игровой компании: Денис Шевченко

00:16:06 - Возможно ли использовать нейросети в геймдизайне?

00:17:49 - Заменят ли нейросети художников? Появятся ли новые вакансии?

00:24:48 - Юридический аспект использования нейросетей и результатов их работы

00:28:08 - Затраты и выгода от внедрения нейросетей в разработку игр

00:37:33 - Подводные камни использования нейросетей

00:39:54 - Кто в компании должен заниматься оперирование нейросети для генерации контента

00:42:46 - Можно ли использовать нейросеть для разработки интерфейса или его элементов

00:51:13 - Наблюдается ли тенденция сращивания хард-скиллов и софт-скиллов в случае работы с нейросетями

00:56:01 - Как скажется внедрение нейросетей на востребованности и зарплатах художников?

01:03:23 - С чего начать внедрение нейросетей в своей компании?

01:10:47 - Заключительные слова

Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну: https://games.hse.ru/event

Полезные ресурсы от наших гостей:

День Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля!

Подробности: https://games.hse.ru/openday/

Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток!

Подробнее: http://game.hsbi.ru/

Ссылки:

– Вячеслав Уточкин: https://t.me/viacheslavnu

– Менеджмент игровых проектов: http://game.hsbi.ru/

– Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl

  continue reading

75 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 355566219 series 2635871
Контент предоставлен Хочу в Геймдев. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Хочу в Геймдев или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Участники выпуска:

  • Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;
  • Константин Сахнов, игровой продюсер
  • Денис Шевченко, CEO & Co-Founder of GreenPixel
  • Олег Юсупов, CEO & Co-Founder Phygital+

Таймкоды:

00:02:25 - Об опыте использования нейросетей Олег Юсупов

00:08:28 - Об опыте использования нейросетей в игровой компании: Денис Шевченко

00:16:06 - Возможно ли использовать нейросети в геймдизайне?

00:17:49 - Заменят ли нейросети художников? Появятся ли новые вакансии?

00:24:48 - Юридический аспект использования нейросетей и результатов их работы

00:28:08 - Затраты и выгода от внедрения нейросетей в разработку игр

00:37:33 - Подводные камни использования нейросетей

00:39:54 - Кто в компании должен заниматься оперирование нейросети для генерации контента

00:42:46 - Можно ли использовать нейросеть для разработки интерфейса или его элементов

00:51:13 - Наблюдается ли тенденция сращивания хард-скиллов и софт-скиллов в случае работы с нейросетями

00:56:01 - Как скажется внедрение нейросетей на востребованности и зарплатах художников?

01:03:23 - С чего начать внедрение нейросетей в своей компании?

01:10:47 - Заключительные слова

Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну: https://games.hse.ru/event

Полезные ресурсы от наших гостей:

День Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля!

Подробности: https://games.hse.ru/openday/

Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток!

Подробнее: http://game.hsbi.ru/

Ссылки:

– Вячеслав Уточкин: https://t.me/viacheslavnu

– Менеджмент игровых проектов: http://game.hsbi.ru/

– Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl

  continue reading

75 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать