Работайте офлайн с приложением Player FM !
Выпуск 51: Инструменты геймдева: нейросети для игрового дизайна
Manage episode 355566219 series 2635871
Участники выпуска:
- Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;
- Константин Сахнов, игровой продюсер
- Денис Шевченко, CEO & Co-Founder of GreenPixel
- Олег Юсупов, CEO & Co-Founder Phygital+
Таймкоды:
00:02:25 - Об опыте использования нейросетей Олег Юсупов
00:08:28 - Об опыте использования нейросетей в игровой компании: Денис Шевченко
00:16:06 - Возможно ли использовать нейросети в геймдизайне?
00:17:49 - Заменят ли нейросети художников? Появятся ли новые вакансии?
00:24:48 - Юридический аспект использования нейросетей и результатов их работы
00:28:08 - Затраты и выгода от внедрения нейросетей в разработку игр
00:37:33 - Подводные камни использования нейросетей
00:39:54 - Кто в компании должен заниматься оперирование нейросети для генерации контента
00:42:46 - Можно ли использовать нейросеть для разработки интерфейса или его элементов
00:51:13 - Наблюдается ли тенденция сращивания хард-скиллов и софт-скиллов в случае работы с нейросетями
00:56:01 - Как скажется внедрение нейросетей на востребованности и зарплатах художников?
01:03:23 - С чего начать внедрение нейросетей в своей компании?
01:10:47 - Заключительные слова
Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну: https://games.hse.ru/event
Полезные ресурсы от наших гостей:
- Generative AI tool для GameDev компаний: https://phygital.plus/
- Библиотека всех инструментов в области Generative AI: https://library.phygital.plus/
- Статья Дениса Шевченко «Реальный кейс внедрения AI Generated Art в игровой компании»: https://dtf.ru/gamedev/1592200-realnyy-keys-vnedreniya-ai-generated-art-v-igrovoy-kompanii
- Статья Дениса Шевченко «Почему ИИ и нейросети не заменят художников в геймдеве»: https://dtf.ru/gamedev/1436087-pochemu-ii-i-neyroseti-ne-zamenyat-hudozhnikov-v-geymdeve
День Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля!
Подробности: https://games.hse.ru/openday/
Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток!
Подробнее: http://game.hsbi.ru/
Ссылки:
– Вячеслав Уточкин: https://t.me/viacheslavnu
– Менеджмент игровых проектов: http://game.hsbi.ru/
– Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl
75 эпизодов
Manage episode 355566219 series 2635871
Участники выпуска:
- Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;
- Константин Сахнов, игровой продюсер
- Денис Шевченко, CEO & Co-Founder of GreenPixel
- Олег Юсупов, CEO & Co-Founder Phygital+
Таймкоды:
00:02:25 - Об опыте использования нейросетей Олег Юсупов
00:08:28 - Об опыте использования нейросетей в игровой компании: Денис Шевченко
00:16:06 - Возможно ли использовать нейросети в геймдизайне?
00:17:49 - Заменят ли нейросети художников? Появятся ли новые вакансии?
00:24:48 - Юридический аспект использования нейросетей и результатов их работы
00:28:08 - Затраты и выгода от внедрения нейросетей в разработку игр
00:37:33 - Подводные камни использования нейросетей
00:39:54 - Кто в компании должен заниматься оперирование нейросети для генерации контента
00:42:46 - Можно ли использовать нейросеть для разработки интерфейса или его элементов
00:51:13 - Наблюдается ли тенденция сращивания хард-скиллов и софт-скиллов в случае работы с нейросетями
00:56:01 - Как скажется внедрение нейросетей на востребованности и зарплатах художников?
01:03:23 - С чего начать внедрение нейросетей в своей компании?
01:10:47 - Заключительные слова
Приглашаем на Фестиваль по Геймдизайну: https://games.hse.ru/event
Полезные ресурсы от наших гостей:
- Generative AI tool для GameDev компаний: https://phygital.plus/
- Библиотека всех инструментов в области Generative AI: https://library.phygital.plus/
- Статья Дениса Шевченко «Реальный кейс внедрения AI Generated Art в игровой компании»: https://dtf.ru/gamedev/1592200-realnyy-keys-vnedreniya-ai-generated-art-v-igrovoy-kompanii
- Статья Дениса Шевченко «Почему ИИ и нейросети не заменят художников в геймдеве»: https://dtf.ru/gamedev/1436087-pochemu-ii-i-neyroseti-ne-zamenyat-hudozhnikov-v-geymdeve
День Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля!
Подробности: https://games.hse.ru/openday/
Идёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток!
Подробнее: http://game.hsbi.ru/
Ссылки:
– Вячеслав Уточкин: https://t.me/viacheslavnu
– Менеджмент игровых проектов: http://game.hsbi.ru/
– Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/nBVrl
75 эпизодов
Все серии
×Добро пожаловать в Player FM!
Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.