Business Education открытые
[search 0]
Лучшие Business Education подкасты, которые нам удалось найти
Лучшие Business Education подкасты, которые нам удалось найти
A business becomes a success when business owners are equipped with the proper knowledge. That’s why business schools offer business education which includes management courses and business education and training. Business education teaches people the fundamentals of running a successful business and helps those people who wish to move on to the business area and build a strong foundation. This catalog is comprised of podcasts that can help people gain knowledge about business and mainly tackles business education. People may find podcasts that provide information on online MBA programs and even management courses, and many business courses and training, which can teach them how to make their business more successful and more automated. There are several levels of business education which business owners and business startups can benefit from, since this catalog offers a wide variety of podcasts to choose from.
Больше

Download the App!

show episodes
 
Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает с чего начать и как действовать. Ведущие: Вячеслав Уточкин, Олег Доброштан, Александр Мураш. Официальный сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/ Сайт 101XP: https://corp.101xp.com/
 
О чём подкаст? О работе, о личном, об увлечениях. . Вера Мозговая и Дмитрий Журавлев приглашают интересных гостей из молочной индустрии (и не только!) и проводят с ними личные интервью.
 
U
Untitled

1
Untitled

It's Tinkoff

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно
 
«Untitled» — четыре дизайнера из «Тинькофф»: Никита Прилепский, Сергей Михайлов, Дмитрий Смирнов и Александр Сыров, а также их гости, обсуждают цифровой дизайн, личностный рост, события в мире дизайна и немного рефлексируют https://taplink.cc/podcast.untitled
 
Подкаст о бизнесе и предпринимателях. Наши герои расскажут, с какими трудностями столкнулись и какие ошибки успели совершить на своем пути, а главное – как смогли выбраться из затруднительных ситуаций.
 
НикогдаНеРано — подкаст Rusbase о том, как разные поколения делают бизнес в России. В каждом выпуске к нам приходят два гостя: начинающий и состоявшийся предприниматель из одной сферы. Они делятся своими инсайтами и видением рынка, а также рассказывают, как им помог или помешал их возраст и опыт. В этом сезоне — 10 выпусков и 20 героев с очень разным бизнесом: киберспорт, фитнес, кофе, онлайн-образование и многое другое. Ведущая подкаста — Дарья Кушнир, редактор молодежного направления Rusba ...
 
Агроном, специалист по точному земледелию и директор компании OneSoil спорят о сельском хозяйстве. Почему в сельское хозяйство так медленно приходит инновации? Как должно выглядеть идеальное приложения для фермеров — и почему его до сих пор нет? Почему украинские фермеры впереди планеты всей? Когда традиции это хорошо, а когда плохо? Что, в конце концов, значит «точное земледелие»? Для тех, кто работает в сельском хозяйстве — и для тех, кто хочет сделать его современнее. Это подкаст компании ...
 
Люди, которые нашли способ совместить работу и хобби, сделать любимое занятие прибыльным бизнесом, расскажут, где найти время и средства на реализацию своих идей. Обо всем этом и просто о жизни в подкасте «Приятное с полезным».
 
Loading …
show series
 
Карина Гильяно из G5 Games рассказывает об опыте организации процессов нарративного департамента, проблемах при планировании работ нарративной группы на проекте и путях их решения. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/fh6A4Wra2Zo -- Билеты на DevGAMM Vilnius с 28 по 29 июля: https://devgamm.com/vilnius2022/buy-ticket…
 
В эпоху ковида многие ивенты были вынуждены уйти в онлайн. Но перенести весь фан живого общения в виртуальную реальность очень трудно. В 2021 году SparkleVerse, официальная онлайн-платформа легендарного фестиваля Burning Man, обратилась в компанию Nord Beaver с просьбой помочь создать такой фан. Кирилл Гончарик рассказывает, что получилось и как эт…
 
Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/TcDwV Введите промокод HVG20 и получите скидку 20% на книгу! Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ - Константин Сахнов, игровой продюсер. - Олег Доброштан, Директор по развитию и обучению в 101XP, Таймкоды: 00…
 
В 100-м выпуске подкаста мы собрали опытных подкастеров, чтобы поговорить про подкастинг! Наши гости: Михаил Кузьмин (Как делают игры), Тимур Сейфельмлюков (Завтракаст), Максим Фомичев (Жиза ГД), Алексей Давыдов (ПИЛИМ, ТРЕМ). Обсуждаем, как они пришли к своим проектам, как собирали аудиторию, как все изменилось в конце февраля и что со всем этим д…
 
Гости выпуска: Тимур Султанов, медиа продюсер РОК-Н-ТОКЕН Алексей Кюн, ведущий ютуб и телеграм каналов РОК-Н-ТОКЕН Гоша Краснокутский - Коммьюнити менеджер РОК-Н-ТОКЕН Владислав Мусаков - видеомонтажер РОК-Н-ТОКЕН Ведущие: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ Константин Са…
 
Чтобы выпускать успешные проекты с завидной регулярностью, в команде Belka Games смогли наладить высокую скорость и гибкость разработки. На примере департамента R&D Олег Тузов рассказывает, как организовать процессы так, чтобы проделать путь от прототипа до софт-лонча всего за 6 месяцев. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://y…
 
Друзья, с вами подкаст "За бокалом белого". В седьмом сезоне у нас появилась рубрика "лайфхаки от гостей", в которой гости делятся с нами секретами хорошей жизни. Мы собрали ответы в один спецвыпуск. Оставайтесь с нами! таймкоды: 0:00 - вступление 0:28 - Сергей Баранов, генеральный директор Кизельманн Рус 1:44 - Башир Узденов, управляющий партнёр О…
 
Александр Мезин, директор по развитию бизнеса в devtodev, представляет топ-5 самых важных метрик для игрового дизайнера и учит правильно с ними работать. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/8pHUuCvCnHc -- Билеты на DevGAMM Vilnius с 28 по 29 июля: https://devgamm.com/vilnius2022/buy-tickets/ -- «Геймдев без сахара» …
 
С вами подкаст «За бокалом белого». На протяжении всего седьмого сезона мы обсуждали с нашими гостями «бизнес в кризис», и сегодня собрали все ответы в одну рубрику. Слушайте! В спецвыпуске для вас: 00:25 - Иван Алексеевич Евдокимов, проректор по научной работе СКФУ 1:35 - Юрий Стеблюк, руководитель компании «Молога» 3:00 - Сергей Баранов, генераль…
 
Дмитрий Яшанов, продюсер в tinyBuild, рассказывает, как игра Potion Craft от небольшой инди-студии niceplay games прошла путь от прототипа до успешного старта в 100 тысяч копий за первые три дня продаж. Разработка, плейтесты, демо, сбор фидбека – узнайте обо всем, что помогло сделать игру популярной. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 20…
 
Когда игровые стартапы привлекают инвестиции, у них есть три составляющие успеха: команда, продукт и маркетинг. Конечно, сильная команда и хорошие показатели удержания в первой игре – это круто. Но маркетинг – это остальные 50% вашего будущего успеха. Артур Давыденко из Flyer One рассказывает о прогнозе маркетингового бюджета, кредитных линиях, най…
 
Финал седьмого сезона, друзья! Гостем этого выпуска стала Мария Жебит, директор по связям с государственными органами российского объединения производителей молока «Союзмолоко», главный редактор Milknews. Расслабленная беседа о выборе профессии и путешествиях охватила совершенно разные сферы! Например, недописанную кандидатскую cтатьи в Forbes ново…
 
Юлия Черненко из Owlcat Games рассказывает о синергии трех столпов: геймдизайна, нарратива, арта. На примере Pathfinder она разбирает, как эти элементы дополняют друг друга, как помогают раскрыть игру, а также когда приходится жертвовать одним ради другого и идти на компромиссы. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/7…
 
Идеальный баланс между работой и личным – как его достичь? Нам кажется, гость этого выпуска вполне может вам об этом рассказать! Иван Алексеевич Евдокимов, проректор по научной работе СКФУ, рассказал про то, как пришёл в науку (спойлер: от противного!), с кем он работает и для кого играет на гитаре. И конечно - про активный образ жизни - про преемс…
 
Гости выпуска: Сергей Зыков, Account Director в SoftClub Филипп Мищенко, Chief Business Developer Artstorm FZE Ольга Вагнер, CEO/Hunter в HunTeam Ведущие: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ Константин Сахнов, игровой продюсер. Таймкоды: 00:02:16 - Насколько большой урон …
 
Ищем подводные камни при переходе от казуальных мобильных игр к проекту на ПК. Владимир Бондаренко из украинской студии Mauris по пунктам разбирает основные различия разработки на Unity и дает советы другим разработчикам. -- Помочь украинскому геймдеву: https://boost.ingamejob.com/en/helping-ukraine/ Другие способы помочь: https://supportukrainenow…
 
Встречи и поездки, общение с коллективом, семья и близкие – много в этом выпуске про людей, взаимоотношения с ними. Гость этого четверга - Юрий Стеблюк, руководитель компании «Молога». С Юрием мы обсудили - как он начал работать с сывороткой; - что было с компанией в кризис; - почему друзья в каждом городе И многое другое! Оставайтесь с вами. таймк…
 
Как сделать звуковое сопровождение в игре инструментом маркетинга? Какие звуки дешевят игру и как этого избежать? Как создать аудио, которое будет работать на аудиторию? Все ответы знает Руслана Кручек, соосновательница, бренд-менеджер и арт-директор аудиоагентства VP Production. -- Помочь украинскому геймдеву: https://forms.gle/8DXzFYLwhzhL9TL18 Д…
 
Где ещё вы услышите столько анекдотов, как не в выпуске подкаста «За бокалом белого» с Сергеем Барановым, генеральным директором «Кизельманн Рус»? Очень теплая получилась компания и совершенно неформальный, живой диалог. Сергей много рассказал про компанию «Кизельманн Рус», про преподавание, а ещё Как случайно пришлось писать кандидатскую; Почему с…
 
Андрей Кохан из NightCat Studios рассказывает историю разработки Project DeepWeb: как два месяца растянулись на два года. Вы узнаете о проблемах и переживаниях команды, ошибках и выводах, которые пригодятся инди-разработчикам. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Online: https://youtu.be/s_dMhGhyjzU -- Project DeepWeb на Steam: https://store.st…
 
Башир Узденов про бизнес-решения в кризис, вопросы клиентов и команду Мы постепенно двигаемся к финалу сезона, и гость нового выпуска «За бокалом белого» – Башир Узденов, управляющий партнер ООО «Бассон». Башир рассказал нам, как не хотел попасть в пищевую промышленность, и как по итогу вернулся туда же. Поговорили об учебе и выпускниках сейчас, а …
 
Амир Омаров перешел из телеком-компании в геймдев – в 2020 году он работал аналитиком в команде Whale App. Он рассказал, легко ли поменять сферу деятельности, сохранив рабочую специальность и подсказал, к чему нужно быть готовым при такой радикальной смене. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Online: https://youtu.be/CkIDOFLFwGA -- Помочь укра…
 
Разговор этого четверга о поиске компромисса, баланса, об отношениях в коллективе. Как работать с семьей? Мы часто слышим: «никак!», – но Татьяна Нагаева, генеральный директор ООО «Институт Молока», с этим не согласится. Если правильно построить коллектив и разделять рабочие отношения и личные, – пусть это и очень сложно, – то всё реально. В этом в…
 
Ретроспектива по основным событиям и трендам онлайн-образования в геймдеве за прошлый год. Эксперты из devtodev, Skillbox, XYZ School и других школ делятся успехами и дают прогноз на 2022 год. Ведет беседу Таня Локтионова из iinGame Job и Values Value. Участники дискуссии: Александр Мезин (devtodev) Иван Смирнов (Smirnov School) Игорь Вертаков (Art…
 
В гостях у подкаста «За бокалом белого» Анатолий Носуленко, директор Экофермы «Дубровское». Анатолий рассказал, как сложно было найти работу молодому специалисту после универа, ведь «Оказалось, что молодой специалист только из вуза совершенно никому не нужен!» Но это не помешало Анатолию работать и развиваться. В этом выпуске вы узнаете: - В чем гл…
 
Как говорить о том, что плохо переводится в слова – о визуале игры? Как говорить о визуале, если ты не художник? Маша Ярцева из G5 Games рассказывает, как создать общий язык, которым будут пользоваться арт-отдел и другие разработчики, чтобы понять друг друга. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/Ro8Ek5yXYqo -- «Геймд…
 
День - четверг, подкаст - «За бокалом белого». В гостях Татьяна Садовая, генеральный директор ООО «Калория», делится секретами производства сыра Пиканте и любимыми сырами с плесенью. Как сказала Татьяна: «Молоко стало не просто специальностью, но моим делом жизни», - и тут нельзя не согласиться! Выпуск полон любви к сырам и их изготовлению, а ещё в…
 
Таня Локтионова из Values Value и InGameJob анализирует основные события и тренды 2021 года в плане отношений с сотрудниками, рекрутинга и HR. Она делится открытиями из исследования рынка труда и предсказывает тренды найма в геймдеве в 2022 году. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/SuEzPgE1U34 -- «Геймдев без сахара…
 
Новый четверг, новый выпуск подкаста «За бокалом белого»! По образованию учитель истории, но работает в молочной сфере? Всё это про гостя этой недели Артема Березуцкого, коммерческого директора TDNT Engineering. Артем - человек-энерджайзер, в постоянном движении. В молочную отрасль пришел, как и многие, случайно, но с удовольствием задержался и раб…
 
Как справиться с тревогой Поговорил с психологом Татьяной Кузнецовой, что внутри: — Что сейчас происходит в России с точки зрения психолога? — Что делать, если чувствуешь бессилие? — Как разговаривать с родственниками? — Что сейчас поможет сохранить внутреннюю стабильность?
 
Большая беседа про движок Unreal Engine 5: чего ждут геймдизайнеры, чего боятся и когда советуют переходить на него. Беседуют Антон Токарев из Apella Games, Владимир Ханин из Fazic Games, Даниил Лихоманов из Unrealskills, Леонид Горбачев из Moon Moose. Ведущий – Владимир Алямкин из Pushkin Studio. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021:…
 
И это новый выпуск подкаста «За бокалом белого». Держим курс на новые знакомства! Гость этой недели - Владлен Золотарев, генеральный директор ООО «Абипа», Россия. Едва ли вы найдете выпуск, где гость и соведущие столько смеялись. Получилось легко, интересно! Например, обсудили военно-морское училище и учебу на разных концах России; не забыли про ло…
 
Ребят, сейчас многим тревожно и страшно, непонятно, что делать с этим состоянием. В этом подкасте я собрал техники и советы по работе с тревогой, в том числе и как с помощью голоса успокоить себя. Кого пригласил в подкаст: Кириллова Евгения Ивановна — профессор и педагог по сценической речи. Паровина Наталья — аналитический психолог. Виктор Стрелки…
 
Может ли разработчик сделать рекламный креатив лучше паблишера? Иван Размахов из Azur Games рассказывает, как работает маркетинг гиперказуалок внутри игрового издательства: в чем уникальность, какие инструменты и почему с паблишером удобнее. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Fall 2021: https://youtu.be/sb7N3XfSe48 -- «Геймдев без сахара» от …
 
Как жизненный путь физика привёл к сыроварению? Первым гостем в новом сезоне «За бокалом белого» стал Константин Рогачков, основатель и владелец ТД «ЭКО-Вилладж». У нас новый ведущий! Вера Мозговая и Дмитрий Журавлёв обсудили с Константином, какой отдых лучше, и почти сошлись во мнениях, что смена окружающих видов на горы и палатки самым положитель…
 
Гости: Воронов Владимир, Директор отдела креативов в Geeky House Кирилл Гончаров, креативный продюсер, в компании "Азур Геймс" Таймлайн: 00:01:59 - Знакомство с гостями выпуска 00:07:17 - Интересная новость подкаста "Хочу в геймдев" 00:11:42 - Чем занимаются специалисты отдела разработки рекламных креативов 00:13:02 - Из кого состоит команда креати…
 
Василий Филатов из Института звукового дизайна рассказывает о звуковых метриках: какие принципы построения аудио влияют на вовлечение аудитории? Что необходимо учитывать при разработке игр? Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/FC2fkHpIwzQ -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от эксперт…
 
Опыт московской инди-студии Hungry Couch: от прототипа игры Black Skylands на GameMaker в 2018 году до выхода в ранний доступ в 2021-м. Питч издателю, создание студии, найм сотрудников, разработка игры – обо всем этом рассказывает Константин Буров из Hungry Couch. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/q2joGByiuTI --…
 
Некоторые из множества игр в жанре экономических стратегий имеют ярко выраженную реиграбельность, другие же сосредотачивается на прямолинейных сценариях. Леонид Горбачев из Moon Moose нашел третий путь и рассказывает о его применении для игры Cartel Tycoon. -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от экспертов игровой инду…
 
Гость: Евгений Молоцкий Lead Animator/Lead Technical Animator 1C Entertainment (Kings Bounty 2) Тайминги: 00:01:41 - Знакомство с гостем 00:18:21 - Какие бывают аниматоры 00:25:09 - Как выглядит рабочий день 3D аниматора 00:34:38 - С чего начинать новичку-аниматору и зачем? Какие зарплаты? 00:58:57 - Будущее профессии 01:07:46 - Насколько сохраняет…
 
Кирилл и Роман Гурские из GEM Capital в подробностях рассказывают об особенностях работы с издателями и инвесторами, а еще дают совет, с кем выгоднее сотрудничать. Спойлер: и с теми, и с другими. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/ZJwpq_5h0Uw -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные лекции от э…
 
Антон Павлов из tinyBuild делится опытом проведения плейтестов для инди-команд: как определиться с масштабами и целями, где искать релевантную аудиторию, как добиться качественного фидбека и не потратить время и усилия зря. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/V46i3-QGMuM -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые …
 
Ивенты – неотъемлемая часть оперирования любой современной GaaS-игры. Это отличные помощники в вовлечении пользователей и создании игрового разнообразия. Команда War Robots проводит ивенты круглый год и не боится с ними экспериментировать. Как это работает – рассказывает Виктор Поцелуев из Pixonic. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 20…
 
Гости выпуска: - Артём "Кот" Волков, Ведущий геймдизайнер Силиз - Максим Толмачев, геймдизайнер, Door 407 - Влад Малков, технический левел-дизайнер Тайминги: 00:03:07 - Знакомство с гостями подкаста 00:06:52 - Профессия технический геймдизайнер 00:09:26 - Артём Волков - о профессии "Технический геймдизайнер" 00:12:12 - Артём Волков - Рабочий день 0…
 
Питчинг – дело упорной практики. Но как к нему подойти? Своей историей делится Кирилл Золовкин, автор проекта Gripper. Слушайте, чтобы узнать, как заразить игрой своей мечты начальство, инвесторов и команду. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/WgOosEHnt5Q -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и полезные…
 
Денди – бренд, который помнят все, кто успел застать 90-е. Первая игровая приставка, которая оказала на российский рынок видеоигр беспрецедентное влияние. Виктор Савюк рассказывает, как он прошел путь от смелой идеи до невероятного коммерческого успеха. Ведет беседу Михаил Пименов. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu…
 
Визионерский доклад Алекса Ничипорчика, CEO tinyBuild, про бум развития геймдева сегодня и о том, что может случиться дальше. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/kZXfghQV_uo Ищите прошлые выпуски с Алексом, которые назывались: - Как привлекать инвестиции в геймдеве. - Инди-паблишинг мертв. Откровение инди-паблишер…
 
Гость выпуска: Андрей Постников, CBDO Gamesboost42 (https://www.facebook.com/AndrewPostnikov77) Тайминги: 00:01:41 - Андрей Постников - путь в геймдев 00:06:56 - Как так получилось, что компания выдающая десятки милионов игровым разработчикам называться стартапом? 00:13:12 - Какие факторы оцениваются в качестве риска? 00:19:20 - Какие основные зада…
 
Эмоциональная лекция о процессах в работе креативного продюсера. У микрофона – Альберт Жильцов из 1C Game Studios. Он рассказывает об удаленке и роли продюсера, о пользе споров и необходимости общения, а также о важнейших инструментах для работы. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/8XTZqk5FofU Ищите прошлые выпуск…
 
История 16-летнего разработчика о том, как в одиночку делать игры, которые попадают в топ игровых платформ, как найти свою нишу и разработать концепцию игры, как анализировать конкурентов и поэтапно улучшать проект. Смотрите полную запись лекции на DevGAMM Moscow 2021: https://youtu.be/Y-zXBONINnA -- «Геймдев без сахара» от DevGAMM – самые яркие и …
 
Loading …

Краткое руководство

Google login Twitter login Classic login