Artwork

Контент предоставлен Hayley Akins. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Hayley Akins или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

Unreal Engine, Fortnite and Netflix: My Journey to Indie Film Director w/ HaZimation

40:15
 
Поделиться
 

Manage episode 419839129 series 1726164
Контент предоставлен Hayley Akins. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Hayley Akins или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

HaZ Dulull, founder of HaZimation, is a multi award-winning Film and Games Director, developing & producing feature films, tv and video games using Unreal Engine. In this episode, HaZ shares his journey from in-house VFX artist to indie film director. We also discuss how to access funding for original content/IP, how to win pitches, and how to start your own studio.

In this episode, you'll learn:

  • How HaZ went from VFX artist to indie film director/studio owner
  • Techniques and strategies for winning pitches
  • How HaZ wrote/directed a fully animated film released on Netflix
  • The importance of networking at conferences
  • How HaZ transitioned from indie filmmaking to building a game in Fortnite
  • How HaZ fully utilised Unreal Engine in his career

Follow HaZimation: Website | Instagram

Free resources to grow your career:
💸
Get your next client in 5 days!
📲
Download our free social media guide

Connect with Motion Hatch:
✉️ Subscribe to our newsletter
📸 Follow us on Instagram
🖥️ Find more free resources on our website

Rate this podcast

  continue reading

112 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 419839129 series 1726164
Контент предоставлен Hayley Akins. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Hayley Akins или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

HaZ Dulull, founder of HaZimation, is a multi award-winning Film and Games Director, developing & producing feature films, tv and video games using Unreal Engine. In this episode, HaZ shares his journey from in-house VFX artist to indie film director. We also discuss how to access funding for original content/IP, how to win pitches, and how to start your own studio.

In this episode, you'll learn:

  • How HaZ went from VFX artist to indie film director/studio owner
  • Techniques and strategies for winning pitches
  • How HaZ wrote/directed a fully animated film released on Netflix
  • The importance of networking at conferences
  • How HaZ transitioned from indie filmmaking to building a game in Fortnite
  • How HaZ fully utilised Unreal Engine in his career

Follow HaZimation: Website | Instagram

Free resources to grow your career:
💸
Get your next client in 5 days!
📲
Download our free social media guide

Connect with Motion Hatch:
✉️ Subscribe to our newsletter
📸 Follow us on Instagram
🖥️ Find more free resources on our website

Rate this podcast

  continue reading

112 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство