Artwork

Контент предоставлен Core Temp Arts and Popped Collar Productions. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Core Temp Arts and Popped Collar Productions или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.
Player FM - приложение для подкастов
Работайте офлайн с приложением Player FM !

PATREON SAMPLE Flow State and DDA in Video Games

7:13
 
Поделиться
 

Manage episode 445775940 series 3598203
Контент предоставлен Core Temp Arts and Popped Collar Productions. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Core Temp Arts and Popped Collar Productions или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Dynamic Difficulty Adjustment (DDA) in video games is the automatic adjustment of difficulty levels within a game intended to keep a player in Flow State. What does that mean? Funny you should ask...that's what this week's Thistory episode is all about!

Enjoy the first 6 or 7 minutes of this one for all listeners. If you would like to hear the entire episodes of the weekly dive into psychological history, consider joining the Patreon at www.patreon.com/brokenbrain

  continue reading

420 эпизодов

Artwork
iconПоделиться
 
Manage episode 445775940 series 3598203
Контент предоставлен Core Temp Arts and Popped Collar Productions. Весь контент подкастов, включая эпизоды, графику и описания подкастов, загружается и предоставляется непосредственно компанией Core Temp Arts and Popped Collar Productions или ее партнером по платформе подкастов. Если вы считаете, что кто-то использует вашу работу, защищенную авторским правом, без вашего разрешения, вы можете выполнить процедуру, описанную здесь https://ru.player.fm/legal.

Dynamic Difficulty Adjustment (DDA) in video games is the automatic adjustment of difficulty levels within a game intended to keep a player in Flow State. What does that mean? Funny you should ask...that's what this week's Thistory episode is all about!

Enjoy the first 6 or 7 minutes of this one for all listeners. If you would like to hear the entire episodes of the weekly dive into psychological history, consider joining the Patreon at www.patreon.com/brokenbrain

  continue reading

420 эпизодов

Все серии

×
 
Loading …

Добро пожаловать в Player FM!

Player FM сканирует Интернет в поисках высококачественных подкастов, чтобы вы могли наслаждаться ими прямо сейчас. Это лучшее приложение для подкастов, которое работает на Android, iPhone и веб-странице. Зарегистрируйтесь, чтобы синхронизировать подписки на разных устройствах.

 

Краткое руководство