Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.
…
continue reading
Video Games
открытые
[super 1145644]
Лучшие Video Games подкасты, которые нам удалось найти
Лучшие Video Games подкасты, которые нам удалось найти
Gaming has become increasingly popular over the years. Starting from traditional game consoles, gaming expanded itself to almost every device. If you are a sworn fan of video games, listening to video game podcasts is all you need to fetch all the news and save time and resources. Here you can find a wide selection of high quality podcasts which discuss about the latest games and new game releases, regardless of the platform and genre and about every aspect of gaming industry. All the platforms are covered; from PC to game consoles, Playstation to Xbox and smartphones, too. If you are a die-hard fan of LoL, DoTA, WoW, Minecraft you will find video game podcasts where established gamers share their thoughts, impressions, experience and recommendations. Also, you will have a unique chance to tell them how much you appreciate their work and ask them for guidance. If you are a game developer, there's a wide selection of game development podcasts, ranging from a beginner's game design tutorials to producing and promoting viral games.
1
417. Разработка и издание Deadside
1:54:41
1:54:41
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:54:41
Мы общаемся о том, как разрабатывался Deadside, как Алекс подписал проект на издание, об Early Access и, наконец, релизе в декабре 2024 года. Гости: — Сергей Игрушкин, CTO, Co-founder, Bad Pixel — Дмитрий Островерхов, Project Manager, Bad Pixel — Владимир Рогожкин, Art director, Co-founder, Bad Pixel Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBu…
…
continue reading
1
416. Настоящие блокчейн-игры
1:54:38
1:54:38
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:54:38
Мы общаемся о том, как себя чувствуют блокчейн-игры в конце 2024 года, жизнь и смерть метоверсов, а также хайп телеграм-тапалок. Гости: — Андрей Коротков, Co-founder & CEO Jet Whales & Zillion Whales — Андрей Зименко, Co-founder & CEO of Lowkick Studio, developer of WorldShards, ex. Wargaming & My.Games Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tin…
…
continue reading
1
415. Как прошел DevGAMM 2024 в Португалии
1:48:28
1:48:28
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:48:28
Мы общаемся о том, как прошел DevGAMM 2024 в Португалии, доклад Алекса на нем, цифры, последние новости индустрии разработки игр а также отвечаем на ваши вопросы. Гости: — Лерика Маллаева, Founder, DevGAMM — Мария Чирвоная, CEO, DevGAMM Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия VK-версия…
…
continue reading
1
414. Нарративный дизайн
1:53:51
1:53:51
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:53:51
Мы общаемся о нарративном дизайне, его значении в разработке игр и, конечно же, про то, когда AI заменит всех, кто им занимается. Гости: — Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer — Артем Коблóв, основатель и креативный директор, perelesoq (игра Torn Away), https://t.me/perelesoqgames https://t.me/a…
…
continue reading
1
413. Издание мобильных игр
1:35:56
1:35:56
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:35:56
Мы общаемся с издателями мобильных игр про то, как они работают с играми, трафиком и, конечно же, с платформами. Гости: — Сергей Манучарян, HeroCraft, Publishing Director, mobile — Алишер Якубов, Co-Founder, Playducky.com — Иван Спижарский, Head of Publishing, FreePlay, со-автор Youtube-подкаста HyperHub Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, ti…
…
continue reading
1
412. Визуальные новеллы
2:10:16
2:10:16
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:10:16
Мы общаемся с разработчиками про то, как сейчас себя чувствует жанр визуальных новелл, какие есть особенности, и что нужно, чтобы сделать хит. Гости: — Вячеслав Sef Байрамов, сооснователь TOPchan Games, текущий проект Arkhe (Архэ) — Animu Konata, Разработчик новелл, сценарист, основатель студий Unusual Meaning и Visual Floss. Текущий проект — The S…
…
continue reading
1
411. Как набирать вишлисты на Steam
2:07:27
2:07:27
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:07:27
Мы общаемся с разработчиками про то, как набирать вишлисты на Steam. Гости: — Павел Бельченко, Klukva Games (игра Dead Weight) — Павел Павленко, лид команды Cavemen programmerz (игра Princess Hunter). — Данила Каменев, PR-агенство Fat Pony Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
410. Инди-истории: Oasis Mission: Colony Sim и Times Of Survival
1:45:51
1:45:51
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:45:51
Мы общаемся с инди-разработчиками за жизнь и обсуждаем разные вещи. Гости: — Александр Голубев, инди-разработчик, Lunar pug studio (Oasis Mission: Colony Sim) — Макс Равицкий, Разработчик игр, Can Games Studio (Times Of Survival) Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
409. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar и HypeTrain
1:59:49
1:59:49
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:59:49
Мы обсуждаем то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
408. Программирование графики
2:10:10
2:10:10
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:10:10
Мы рассказываем про то, кто такие графические программисты, особенности их работы, работу с движками и, конечно же, про сам графон. Гости: — Никита Крупицкас, ведущий графический программист, Highwire Games (Six Days in Fallujah) — Артур “Mr F” Рахтеенко, программист графики, инди-разработчик, автор Bakery (GPU Lightmapper), ранее PlayCanvas и фрил…
…
continue reading
1
407. Как готовился tinyBuild Connect совместно с IGN и издательская распродажа
1:34:15
1:34:15
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:34:15
Мы рассказываем про то, как готовилось онлайн-шоу tinyBuild Connect и связанная с ним издательская распродажа на Steam, а также как заработать 300к вишлистов за неделю. Гости: — Артем Бочкарев, Head Of Publishing, tinyBuild Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
406. Инди-истории
1:31:33
1:31:33
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:31:33
Мы общаемся с инди-разработчиками за жизнь и обсуждаем разные вещи. Гости: — Роман Мериц, инди-разработчик, toR Studio — Владислав Юрченко, инди-разработчик, Derevo Games Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия
…
continue reading
1
405. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar, Devolver Digital и HypeTrain, ч.3
2:07:04
2:07:04
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:07:04
Мы обсуждаем то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital — Данис Кучин, Product Marketing Manager at Devolver Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tin…
…
continue reading
1
404. Геймификация брендов и маркетинг игр
1:45:37
1:45:37
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:45:37
Мы обсуждаем геймификацию, ее основные принципы, где ее можно использовать и где нельзя. Гости: — Матвей Ткачев, CEO, Herbarium Games — Анастасия Бесценко, креативный продюсер, Додо Пицца Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) Youtube-версия
…
continue reading
1
403. Тернистый путь разработки инди-игр
1:49:37
1:49:37
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:49:37
Мы обсуждаем нелегкую жизнь инди-разработчиков, что не все проекты добиваются успеха, и как с этим жить и при этом продолжать дальше делать игры. Гости: — Сергей Поморин, инди-разработчик (Kaser Studio, YouTube-каналы: Быть Инди, Сергей Поморин) — Дмитрий Зайцев, инди-разработчик (Galactic Workshop, Galaxy Pass Station) Ведущие — Михаил Кузьмин (Sa…
…
continue reading
Мы разбираемся в демосцене, как она повлияла на индустрию разработки игр и что в ней происходит сейчас. Гости: — Олег Сенин – программист, pixelart-художник и chiptune-музыкант, активный участник российского demoscene-движения, руководитель исторического направления Яндекс Музея. — Александр Мачуговский – программист, музыкант. Основатель демогрупп…
…
continue reading
1
401. Долгострои в инди-разработке игр
1:53:54
1:53:54
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:53:54
Мы разбираемся в том, почему иногда казалось бы небольшой проект делается горадо дольше, чем предполагалось изначально. Гости: — Михаил Печенев, программист/разработчик, Hardlane Studio — Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, сценарист, переводчик Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)…
…
continue reading
1
400. Разбираемся в Dungeons & Dragons
2:10:46
2:10:46
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:10:46
Мы попробуем разобраться в том, как устроен Dungeons & Dragons, почему он насколько популярен, и, конечно же, как D&D влияет на индустрию разработки игр в целом. Гости: — Роман Броницкий, гейм дизайнер Helio Games — Саша Бреганов, ведущий ПЧК, ГД FunFlow, преподаватель ГД, ведет канал NoRP, любит нежно Fate — Максим Николаев, директор ГОСТТим, капи…
…
continue reading
1
399. Новости и ответы на ваши вопросы
2:00:04
2:00:04
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:00:04
Мы обсудили последние новости индустрии и ответили на ваши вопросы. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (Founder, DevGAMM). Youtube-версия
…
continue reading
1
398. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar и HypeTrain, ч.2
2:12:35
2:12:35
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:12:35
Мы поговорили про то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
397. Как портируют игры
1:49:45
1:49:45
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:49:45
Мы поговорили про то, как портируют игры на различные платформы. Гости: — Геннадий Потапов, CEO и сооснователь, General Arcade — Евгений Колпаков, CEO, Sometimes You — Павел Шестаков, Lead Software Developer in Gaijin Entertainment и Founder of goonswarm Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) Youtube…
…
continue reading
Мы поговорили про то, как и для чего участвовать в геймджемах разработчикам игр (и не только). Гости: — Иван Бушмин, со-основатель и разработчик в Nozomu Games — Сергей Гиммельрейх, гейм-дизайнер, инди-разработчик, основатель творческого пространства авторов игр Индикатор — Владимир Коробейников, основатель, KORO.GAMES LLC Ведущий — Михаил Кузьмин …
…
continue reading
1
395. Создание сообщества игры
1:55:22
1:55:22
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:55:22
Мы поговорили про то, как создать сообщество для игры, управлять им и какую пользу они приносят. Гости: — Юрий Сироткин, гейм-дизайнер, автор канала «Практика гейм-дизайна», https://t.me/justGameDesign, эксперт Всероссийского конкурса “Начни игру” — Илья Пономарев, Community Manager, Reaction Games, соучредитель Ассоциации русскоязычных комьюнити-м…
…
continue reading
1
394. Инди-разработка веб-игр
1:48:30
1:48:30
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:48:30
Мы поговорили про то, как инди-разработчики делают игры для веб-площадок. Гости: — Евгений Псарев, инди-разработчик, автора канала Путь Инди, https://www.youtube.com/@theindieway — Алексей Горбатов, инди-разработчик, автор канала Инди Алеша, https://www.youtube.com/@indiealesha — Даниил Сазонов, сооснователь HTML-5 издательства Mirra Plus Ведущие —…
…
continue reading
1
393. Маркетинг инди-игр на Steam
1:55:40
1:55:40
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:55:40
Мы поговорили про то, как издатели и разработчики инди-игр подходят к маркетингу своих продуктов на Steam. Гости: — Артем Башутин, Head of Marketing, Alawar — Иван Белоусов, Publishing Director, HypeTrain Digital — Данис Кучин, Product Marketing Manager, Devolver Digital Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, …
…
continue reading
1
392. Итоги 2023 года и ответы на ваши вопросы
2:00:38
2:00:38
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:00:38
Мы подвели итоги 2023 года, обсудили последние новости индустрии и ответили на ваши вопросы. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Олег Чумаков (CEO, Luden.io) Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версия
…
continue reading
1
391. Индустрия разработки VR игр
2:04:49
2:04:49
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:04:49
Мы поговорили про то, как чувствует себя индустрия разработки и издания VR игр в 2023 году. Гости: — Сергей Харченко, евангелист, CM Games — Олег Санин, сооснователь и продюсер, GexagonVR, проект Hard Bullet — Владимир Мацель, сооснователь, 80085 games, проекты Touch-to-Match и Tank Mania Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtub…
…
continue reading
1
390. Как выживать разработчикам Survivors-игр
2:14:21
2:14:21
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:14:21
Мы поговорили про то, как в разрабатывают игры в жанре Survivors, и что делать на поле этого популярного жанра. Гости: — Николай Кузнецов, Гейм-дизайнер и совладелец, Konfa Games — Илья Бойцов, CEO и совладелец, MidHard games — Антон Емельянов, Брэнд Менеджер, Ravenage Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
389. Создание рекламы и креативов в разработке игр
2:12:24
2:12:24
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:12:24
Мы поговорили про то, как в разработке игр работает создание рекламы и креативов. Гости: — Кирилл Орешкин, ex-Content Director, Wargaming, https://t.me/kiroreshkin — Богдан Кулик, Marketing Creatives Producer, SOFTGAMES / Herocraft, https://t.me/WhyCreativesAreSo — Виталий Коломиец, Marketing Creative Manager, Wargaming Mobile / WoT Blitz, https://…
…
continue reading
1
388. Как прошел DevGAMM, новости и ответы на вопросы (special guest Алексей Савченко)
2:06:36
2:06:36
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:06:36
Мы поговорили про то, как прошел DevGAMM, последние новости индустрии разработки игр а также ответим на ваши вопросы. Гости: — Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild — Лерика Маллаева, CEO & Founder, DevGAMM — Алексей Савченко, Chief Innovation Officer, Emergent Products, Xsolla Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
387. Как учиться на разработчика игр в Европе
1:46:42
1:46:42
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:46:42
Мы поговорили про то, как получить профильное образование в разных областях разработки игр в Европе (Нидерландах и Чехии). Гости: — Ольга Курякова, выпускница магистратуры гейм дизайна в Университете Томаше Бати в Злине, Чешская Республика — Даниэль Смулько, студент Breda University of Applied Sciences, на программе разработчик игр (2-й курс програ…
…
continue reading
1
386. Михаил Кузьмин — Сюрприз-интервью в честь Дня Рождения
1:44:46
1:44:46
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:44:46
В четверг, в 19-00 CET, мы немного заранее отметили День Рождения Миши, и замучали его вопросами про его творческий путь и планами на будущее. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Олег Чумаков (CEO, Luden.io) Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версия…
…
continue reading
1
385. Платформа Edvice и курсы по маркетингу игр
1:44:00
1:44:00
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:44:00
Мы поговорили про платформу Edvice, и как устроен курс маркетинга для разработчиков игр https://edvice.pro/online-course/marketing-in-games-industry/ Гости: — Кристина Романович, Head of Education, Edvice — Катя Приходько, Events Marketing Manager, Epic Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
384. Образовательные игры
1:39:28
1:39:28
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:39:28
Мы поговорили про образовательные игры. Гости: — Александр Фомиченко, продакт-менеджер и продюсер игровой команды, Skyeng — Диана Колесникова, Руководитель методической команды начальной школы Учи.ру, продакт-менеджер Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версияКак Делают Игры
…
continue reading
1
383. Разработка и дистрибуция веб-игр
2:08:35
2:08:35
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:08:35
Мы поговорили про то, как живут разработчики браузерных игр, про бизнес и площадки их дистрибуции. Гости: — Сергей Епонешников, создатель сервиса GamePush — Тимур Таепов, основатель сообщества GDTalents и создатель различных веб игр — Юлия Набиева, управляющий директор GameDistribution Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-в…
…
continue reading
1
382. Инфлюенс маркетинг игр
1:40:57
1:40:57
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:40:57
Мы поговорили про то, как работать с инфлюенсерами для продвижения игр. Гости: — Павел Бейня, CEO / Founder аналитической платформы BuzzGuru и агентства инфлюенс-маркетинга Famesters — Надя Бубенникова, Head of Agency, Famesters Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версияКак Делают Игры
…
continue reading
1
381. Из кино в разработку игр
1:35:42
1:35:42
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:35:42
Мы поговорили про опыт перехода из киноиндустрии в игровую. Гости: — Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer — Ната Покровская, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer, нарративный дизайнер в Wargaming Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtu…
…
continue reading
1
380. Как мы провели лето и ответы на ваши вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей
2:02:21
2:02:21
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:02:21
Мы провели регулярный выпуск подкаста по новостям, вернувшись из летнего отпуска, когда подкаст не выходил в эфир. Отдохнувшие и румяные мы сразу обсуждаем последние новости индустрии. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версия…
…
continue reading
1
379. Последние новости и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей (последний выпуск сезона)
1:48:33
1:48:33
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:48:33
Мы душевно провели регулярный выпуск подкаста по новостям. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версияКак Делают Игры
…
continue reading
1
378. Переход в геймдев из другой сферы
1:43:30
1:43:30
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:43:30
Мы поговорили про опыт перехода в разработку игр из других рабочих сфер. Гости: — Виктор Звягинский, геймдизайнер, левел дизайне, инди-разработчик — Константин Новомирский, звукорежиссёр, саунд дизайнер, инди-разработчик Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версияКак Делают Игры
…
continue reading
1
377. Аналитика в разработке игр
1:21:15
1:21:15
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:21:15
Мы поговорили про использование аналитики в разработке игр, чем занимается аналитик и как он может повлиять на игру. Гости: — Татьяна Черная, Аналитик данных, ex-Zeptolab (запуск проекта Bullet Echo) — Николай Терновой, Product Manager, Popcore Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
376. Озвучка в разработке игр
1:41:38
1:41:38
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:41:38
Мы поговорили про то, как студии озвучания участвуют в разработке игр. Гости: — Анастасия Дорда, продюсер, Voice Band — Владимир Дорда, режиссер и основатель студии озвучивания, Voice Band Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версияКак Делают Игры
…
continue reading
1
375. Инди и окупаемость бизнеса
1:35:46
1:35:46
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:35:46
Мы поговорили про то, как инди-разработчикам надо подходить к своему бизнесу. Гости: — Константин Сахнов, основатель, Vengeance Games — Кирилл Золовкин, CEO, Heart Core — Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версияКак Делают Игры
…
continue reading
1
374. Как нейросети помогают в разработке
1:44:09
1:44:09
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:44:09
Мы поговорили про то, как сейчас нейросетевые решения помогают разработчикам упросить свою жизнь, и, конечно же, заглянули в будущее. Гости: — Андрей Довбешко, инди-разработчик — Валентин Брюханов, Lead Game Designer, Code Combat — Сергей Коновалов, продукт менеджер приложения MindJourney, CM Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuil…
…
continue reading
1
373. Разработка и издание VR-проекта Into The Radius
1:47:43
1:47:43
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:47:43
Мы поговорили про текущее состояние VR-рынка на примере Into The Radius от компании CM Games. Гости: — Антон Суббота, старший геймдизайнер, CM Games — Юлия Трофимова, старший маркетинг специалист, CM Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версияКак Делают Игры
…
continue reading
1
372. Как прошел DevGAMM и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей
1:50:58
1:50:58
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:50:58
Мы подвели регулярный выпуск подкаста по новостям, а также рассказали как прошел DevGAMM в Гданьске на прошлой неделе. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM). Youtube-версияКак Делают Игры
…
continue reading
1
371. Художники и работа в геймдеве
2:03:37
2:03:37
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
2:03:37
Мы поговорили про то, как художникам попасть на работу в геймдев, какие специализации нужны, и как самостоятельно оценить свой уровень. Гости: — Ева Вишневская, ведущий менеджер проектов, OWL Studio — Виталия Бредихина, арт-менеджер, Glera Games Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading
1
370. Локализация игр
1:40:59
1:40:59
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:40:59
Мы поговорили про компании, которые локализуют игры, как в них устроены процессы и как они взаимодействуют с разработчиками игр. Гости: — Денис Хамин, совладелец, Allcorrect — Марина Туркина, директор по производству, Allcorrect — Андрей Ковалев, руководитель отдела локализации игр, Logrus Global Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild)…
…
continue reading
1
369. Создание песочниц с OCP
1:45:33
1:45:33
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:45:33
Мы поговорили про стартап https://www.ocp.gg, основанный бывшими сотрудниками Epic Games (Колю Атамась можно было услышать в выпусках №159, №172 и №289 про Unreal Engine), который дает возможность игрокам самовыражаться в виртуальном мире. Гости: — Миша Атамась, co-founder & CEO — Коля Атамась, co-founder CTO — Дмитрий Булучевский, Director — Engin…
…
continue reading
1
368. Планирование и выстраивание процессов в командах
1:55:36
1:55:36
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:55:36
Мы поговорили про то, как правильно выстроить процессы в команде, общепринятые практики, инструментарий, и, конечно же, про бюджеты. Гости: — Виталий Кузьмин, Development Director, Belka Games — Татьяна Иваницкая, Independent IT consultant — Мария Матащук, ex PM Arkadium Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия…
…
continue reading