Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает с чего начать и как действовать. Ведущие: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Олег Доброштан Официальный сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
…
continue reading
1
Выпуск 72: Игры как инструмент мягкой силы
53:28
53:28
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
53:28
В этот раз решили пообщаться на тему опосредованного влияния игр на культуру, тренды и мировоззрение. О том, как культура игр меняла целые страны, о том, как мы выбираем знакомых и друзей по их игровым предпочтениям и о многом другом — в выпуске! Ведущие подкаста: — Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, руководитель программы «Менеджм…
…
continue reading
1
Неформатный подкаст: Итоги 2024 с 1C Game Studios
54:02
54:02
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
54:02
Впервые подкаст «Хочу в Геймдев!» в выездном формате! Посетили коллег из 1C Game Studios и пообщались на тему итогов непростого для игровой индустрии 2024 года. В неформальном общении разобрались, как тренды года повлияли на игровую разработку, что привнёс ИИ в современные игры и что такие перемены означают для рынка. Ведущий выпуска: Вячеслав Уточ…
…
continue reading
1
Выпуск 71: Профессия VR-разработчик
1:22:47
1:22:47
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:22:47
В новом выпуске расскажем о том, как живут разработчики VR-проектов, что создаётся, кроме игр, насколько актуальна сфера с появлением новых устройств. Ведущий подкаста: Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер GEEKY HOUSE, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ Гости подкаста: — Николай Краюшкин, директор магазина и сервисно…
…
continue reading
1
Выпуск 70: тренды и итоги 2024 года в игровой индустрии
1:07:14
1:07:14
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:07:14
По итогом года решили провести подкаст, посвященный трендам игровой индустрии совместно с Романом Тиняевым, директором практики "Машиностроение и технологии", компании Strategy Partners. Подробнее о том, как 2024 год изменил игровую индустрию, где искать поддержку для своей игры, в какую сторону двинемся в новом году — смотрим вместе! Мы в Телеграм…
…
continue reading
1
Выпуск 69: Организация игровых мероприятий
13:40
13:40
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
13:40
В этом выпуске обратим внимание на организацию мероприятий по геймдеву, таких как конференции, митапы, шоукейсы и др. Кто же те люди, которые создают нам места для живого общения, нетворкинга и плейтестов, с какими сложностями сталкиваются организаторы мероприятий, да и какие в целом есть ивенты для разработчиков игр, инвесторов и фаундеров. Это пи…
…
continue reading
1
Выпуск 68: из геймдизайнеров в писатели
1:14:30
1:14:30
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:14:30
Представляем вашему вниманию новый выпуск подкаста «Хочу в геймдев» с Антоном Карелиным — писателем-фантастом и геймдизайнером в одном лице. Он рассказывает о своём переходе из игровой индустрии в писательство, делится тем, как навыки геймдизайна помогли ему в литературе, обсуждает вызовы, с которыми сталкивался на этом пути, а также делится больши…
…
continue reading
1
Спецвыпуск: Презентация книги «Материя игры»
42:46
42:46
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
42:46
Представляем вашему вниманию специальный выпуск нашего подкаста, посвященный тому, что преподаватели программы «Менеджмент игровых проектов» Вячеслав Уточкин и Сергей Зыков вместе с друзьями из Союза Литераторов России написали художественный роман в жанре РеалРПГ (это одно из направлений фантастического жанра ЛитРПГ). И в подкасте вас ждет презент…
…
continue reading
1
Выпуск 67: Профессия геймдизайнер-балансер
1:23:09
1:23:09
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:23:09
В сегодняшнем выпуске обсудим профессию, которая создаёт эмоции от игрового процесса и получения наград, специалистов, которые решают, с какой вероятностью вы получите награду и сколько времени на неё потратите! расскажем про особенности, поделимся советами, как получить практический опыт и на что обратить внимание, обсудим рынок вакансий и зарплат…
…
continue reading
1
Выпуск 66: От ядерной физики к Baldur's Gate 3 — история пути в геймдев от UK директора Larian Studios
58:58
58:58
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
58:58
В этом выпуске подкаста «Хочу в геймдев» мы беседуем с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Великобритании, известной благодаря созданию Baldur's Gate 3 и ряда других культовых игр. Артур делится своим захватывающим путешествием от ядерной физики к созданию игр. В выпуске затронутся темы работы в международной компании, конкурентность и нав…
…
continue reading
1
Подкаст «Хочу в Геймдев!» Выпуск 66: Путь в геймдев - кейсы наших выпускников
1:09:10
1:09:10
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:09:10
Мы сделали еще один специальный видеовыпуск подкаста «Хочу в Геймдев», в который пригласили выпускников программы “Менеджмент игровых проектов” разных лет. Они поделились своей историей пути в игровой индустрии и рассказали, какие советы дали бы сами себе, если бы могли вернуться во времени назад в моменты принятия важных решений. Обсудили много не…
…
continue reading
1
Выпуск 65: Тренды игровой индустрии 2024-2025
1:10:09
1:10:09
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:10:09
В новом выпуске подкаста «Хочу в Геймдев!» мы впервые за три года попробовали сделать не только аудиоверсию, но и видео. Причем снимали на студии Высшей школы бизнеса ВШЭ в течение нескольких дней. Далее свели в единый комплексный выпуск, раскрывающий наше видение на текущие тренды в мировой и российской игровой индустрии. Обсуждали эту тему с преп…
…
continue reading
1
Выпуск 64: Профессия инди-маркетолог игр
1:38:43
1:38:43
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:38:43
В этом выпуске мы обсуждаем работу маркетолога в инди-играх, когда продвижение игры строится на энтузиазме и без бюджетов. Мы начали с основ маркетинга и способов заложить его фундамент еще на этапе формирования идеи игры, включая проверку жизнеспособности игры с помощью маркетинговых инструментов на стадии идеи. Мы прошли весь путь инди-маркетолог…
…
continue reading
1
Выпуск 63: Профессия игровой блогер
1:39:44
1:39:44
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:39:44
В этом выпуске мы обсуждаем работу игрового блогера. Затрагиваем различные аспекты этой деятельности: от возможности заработка и превращения хобби в полноценную карьеру до совмещения с основной работой и влияния на игровую индустрию. Наши гости, Даша Островская и Виктор Зуев, делятся личным опытом о начале своего пути в игровой блогинг, трудностях …
…
continue reading
1
Выпуск 62. Игровые инвестиционные фонды: как с ними работать разработчикам игр
58:52
58:52
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
58:52
В прошлом выпуске мы детально разобрали инвестиции в игры глазами инвестора, а в этом выпуске мы уже детальнее разберем конкретное направление в сфере инвестиций в игровой индустрии - игровые инвестиционные фонды. Поговорим о том, что они собой представляют, какой сейчас инвестиционный климат на рынке, на какие проекты сейчас больше смотрят фонды, …
…
continue reading
1
Выпуск 61: профессия инвестор в игровой индустрии
1:14:44
1:14:44
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:14:44
В этом выпуске мы поговорим о том, как инвестировать в игровые студии и посмотрим на это дело не только глазами разработчика, но и со стороны того, кто вкладывает собственные средства. Наши гости, являющиеся инвесторами как в собственные, так и во внешние команды игровой разработки, поделятся своими кейсами инвестирования в игры и полученными резул…
…
continue reading
1
Выпуск 60: Профессия VFX-художник (VFX-Artist)
1:09:57
1:09:57
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:09:57
Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; - Константин Сахнов, игровой продюсер - Олег Доброштан, директор по развитию бренда Astrum Ent. - Мамедов Тигран Русланович - Художник по визуальным эффектам (VFX Artist) at GoRapid Studio - Незабытовский Александр Сергеевич - VFX-художник/2d аниматор компания …
…
continue reading
1
Выпуск 59: Геймдев 2024 - как жить разработчикам игр в новом году
1:03:55
1:03:55
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:03:55
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; Константин Сахнов, игровой продюсер Олег Доброштан, бренд директор Astrum Entertainment Сергей Голубкин, Владелец Геменот и Gemenot Digital. COO Quantelica. Эксперт по геймификации. Владимир Агарев, креативный директор, со-основатель студии JayJoy Таймкоды: 00:02…
…
continue reading
1
Выпуск 58: Региональные геймдев-кластеры и IT-города
1:02:19
1:02:19
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:02:19
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; Сергей Голубкин, Владелец Геменот и Gemenot Digital. COO Quantelica. Эксперт по геймификации. Сергей Невструев, Руководитель Центра кластерного развития Орловской области Алексей Яровит, CEO of AGAVA (St. Petersburg), Founder of Astana GameDev Hub. Сергей Зыков, …
…
continue reading
1
Выпуск 57: Геймдев 2023: тренды в России и в мире
1:24:39
1:24:39
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:24:39
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Управление игровым проектом"; Константин Сахнов, научный руководитель образовательной программы "Управление игровым проектом" Олег Доброштан, бренд директор Astrum Entertainment Сергей Зыков, игровой маркетолог Владимир Агарев, креативный директор, со-основатель студии Jay…
…
continue reading
1
Выпуск 56: Профессия - Геймификатор
1:20:47
1:20:47
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:20:47
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Сергей Голубкин, директор издательства настольных игр «ГЕМЕНОТ»; основатель геймдев студий «Maxelium AS», «Drunkard Raccoons» и «Comrade Bear Games»; евангелист технопарка «ИТ Крым»; эксперт по геймифи…
…
continue reading
1
Выпуск 55: Профессия - Преподаватель в геймдеве
1:14:34
1:14:34
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:14:34
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Олег Доброштан, руководитель направления обучения в 101XP, академический директор профиля гейм-дизайн в Институте бизнеса и дизайна, преподаватель в Scream school, МФТИ и ВШБИ, Институте Бизнеса и Диза…
…
continue reading
1
Выпуск 54: Профессия организатор геймдев-сообществ
1:25:42
1:25:42
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:25:42
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Варвара Кожинова - основатель и руководитель сообщества Indie Varvars. Сооснователь пространства Indie Space и сообщества Индикатор. Александр Егоров, руководитель проектов Wombat Wrestling, админ инди…
…
continue reading
1
Выпуск 53: Кейсы - привлечение инвестиций от госструктур на свою игру
1:00:29
1:00:29
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:00:29
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Станислав Лаук-Дубицкий, соучредитель АНО "ГРАММА" Семён Николаев, CEO 21Games Таймкоды: 00:02:25 - Об опыте привлечения инвестиций от госструктур - Станислав 00:05:50 - Какие есть госфонды по привлече…
…
continue reading
1
Выпуск 52: Профессия UI/UX дизайнер в игровой индустрии
1:01:30
1:01:30
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:01:30
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Елена Рахманова, UI/UX дизайнер в Starbreeze Studios Таймкоды: 00:01:55 - О профессии UI/UX дизайнер 00:03:31 - В чём разница между UI и UX на практике 00:08:27 - Рабочий день UI/UX дизайнера 00:12:20 …
…
continue reading
1
Выпуск 51: Инструменты геймдева: нейросети для игрового дизайна
1:14:48
1:14:48
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:14:48
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Денис Шевченко, CEO & Co-Founder of GreenPixel Олег Юсупов, CEO & Co-Founder Phygital+ Таймкоды: 00:02:25 - Об опыте использования нейросетей Олег Юсупов 00:08:28 - Об опыте использования нейросетей в …
…
continue reading
1
Выпуск 50: Что ждет геймдев в 2023 году в России и в мире
1:15:32
1:15:32
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:15:32
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Сергей Зыков, Директор по маркетингу компании Innova Олег Доброштан, директор по обучению и развитию, 101XP Таймкоды: 00:02:10 - "Инфографика" подкаста в честь юбилейного, 50-го выпуска. 00:07:34 - Что…
…
continue reading
1
Выпуск 49: Профессия Project Manager в игровой индустрии
1:06:01
1:06:01
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:06:01
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Олег Доброштан, директор по обучению и развитию, 101XP Дмитрий Светлов, Руководитель студии Odd Meter Елизавета Васильева, Project Manager внутренней студии издательства Geeky House Таймкоды: 00:03:18 - Знакомство с гостем: Елизавета Вас…
…
continue reading
1
Выпуск 48: Профессия Data Scientist в игровой индустрии
53:00
53:00
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
53:00
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Александр Савченко, ML Архитектор в INCYMO.AI Алиса Лапина, игровой аналитик, Департамент оперирования и разработки игр MY.GAMES Таймкоды: 00:02:25 - Знакомство с гостем: Алиса Лапина 00:03:46 - Знаком…
…
continue reading
1
Выпуск 47: Профессия HR-менеджер в игровой индустрии
1:12:16
1:12:16
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:12:16
ЗАВЕРШАЕТСЯ НАБОР на программу "Менеджмент игровых проектов", подавайте заявку на обучение до 15.11 Подробнее Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Олег Доброштан, директор по обучению и развитию, 101XP Мария Демичева, ведущий HR-менеджер …
…
continue reading
1
Выпуск 46: Инструменты разработчиков игр - Системы аналитики
1:06:33
1:06:33
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:06:33
Система аналитики MyTracker Участники выпуска: Дмитрий Крутицкий, Директор по развитию MyTracker и руководитель направления Предиктивной аналитики Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Кирилл Мухин, Аналитик компании Geeky House Таймкоды: 00:03:20 - Знакомст…
…
continue reading
1
Выпуск 45: Профессия юрист в игровой индустрии
1:05:44
1:05:44
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:05:44
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ; Константин Сахнов, игровой продюсер Филипп Мищенко, CBDO в Artstorm FZE, ex head of Legal в ООО Ласт Левел; Сергей Лидовский, IT юрист, Преподаватель программы Менеджмент игровых проектов; Евгений Акиев. Юрист в игро…
…
continue reading
1
Выпуск 44: Профессия саунд-дизайнер
1:33:23
1:33:23
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:33:23
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике, логистике и управлении проектами ВШБ НИУ ВШЭ; Ресса Шварцвальд, основатель и директор Gameowdio, аудио лид в CM Games; Александр Хилько, аудиодиректор AK Audio, основатель XSSR Academy; Anton Booster, Lead Sound Designer, студии Black Caviar…
…
continue reading
1
Выпуск 43: Профессия концепт-художник
1:18:14
1:18:14
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:18:14
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ; Константин Сахнов, игровой продюсер; Дмитрий Светлов, Руководитель студии Odd Meter; Егор Грищенко, Генеральный продюсер Game Garden; Валентина Губина. Ведущий художник компьютерной графики WATT Studio; Валерия Зенов…
…
continue reading
1
Выпуск 42: Спецвыпуск - Истории о релокации
1:03:45
1:03:45
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:03:45
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ Константин Сахнов, игровой продюсер. Сергей Зыков, Account Director в SoftClub Дмитрий Светлов, Odd Meter, Руководитель студии, редактор. Станислав Шин, Ведущий продюсер издательства Ravenage Яна Артищева, Программист…
…
continue reading
1
Выпуск 41: Cпецвыпуск - Книга "Хочу в геймдев" и что почитать создателю игр.
33:10
33:10
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
33:10
Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/TcDwV Введите промокод HVG20 и получите скидку 20% на книгу! Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ - Константин Сахнов, игровой продюсер. - Олег Доброштан, Директор по развитию и обучению в 101XP, Таймкоды: 00…
…
continue reading
1
Выпуск 40: "Профессия" криптогеймер
1:06:41
1:06:41
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:06:41
Гости выпуска: Тимур Султанов, медиа продюсер РОК-Н-ТОКЕН Алексей Кюн, ведущий ютуб и телеграм каналов РОК-Н-ТОКЕН Гоша Краснокутский - Коммьюнити менеджер РОК-Н-ТОКЕН Владислав Мусаков - видеомонтажер РОК-Н-ТОКЕН Ведущие: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ Константин Са…
…
continue reading
1
Выпуск 39: Как теперь делать игры в России
1:17:23
1:17:23
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:17:23
Гости выпуска: Сергей Зыков, Account Director в SoftClub Филипп Мищенко, Chief Business Developer Artstorm FZE Ольга Вагнер, CEO/Hunter в HunTeam Ведущие: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ Константин Сахнов, игровой продюсер. Таймкоды: 00:02:16 - Насколько большой урон …
…
continue reading
1
Выпуск 38: Профессия Разработчик рекламных креативов (Креативный продюсер)
1:04:24
1:04:24
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:04:24
Гости: Воронов Владимир, Директор отдела креативов в Geeky House Кирилл Гончаров, креативный продюсер, в компании "Азур Геймс" Таймлайн: 00:01:59 - Знакомство с гостями выпуска 00:07:17 - Интересная новость подкаста "Хочу в геймдев" 00:11:42 - Чем занимаются специалисты отдела разработки рекламных креативов 00:13:02 - Из кого состоит команда креати…
…
continue reading
1
Выпуск 37: Профессия игровой аниматор
1:23:56
1:23:56
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:23:56
Гость: Евгений Молоцкий Lead Animator/Lead Technical Animator 1C Entertainment (Kings Bounty 2) Тайминги: 00:01:41 - Знакомство с гостем 00:18:21 - Какие бывают аниматоры 00:25:09 - Как выглядит рабочий день 3D аниматора 00:34:38 - С чего начинать новичку-аниматору и зачем? Какие зарплаты? 00:58:57 - Будущее профессии 01:07:46 - Насколько сохраняет…
…
continue reading
1
Выпуск 36: Профессия технический геймдизайнер
1:07:23
1:07:23
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:07:23
Гости выпуска: - Артём "Кот" Волков, Ведущий геймдизайнер Силиз - Максим Толмачев, геймдизайнер, Door 407 - Влад Малков, технический левел-дизайнер Тайминги: 00:03:07 - Знакомство с гостями подкаста 00:06:52 - Профессия технический геймдизайнер 00:09:26 - Артём Волков - о профессии "Технический геймдизайнер" 00:12:12 - Артём Волков - Рабочий день 0…
…
continue reading
1
Выпуск 35: Профессия биздев
1:24:19
1:24:19
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:24:19
Гость выпуска: Андрей Постников, CBDO Gamesboost42 (https://www.facebook.com/AndrewPostnikov77) Тайминги: 00:01:41 - Андрей Постников - путь в геймдев 00:06:56 - Как так получилось, что компания выдающая десятки милионов игровым разработчикам называться стартапом? 00:13:12 - Какие факторы оцениваются в качестве риска? 00:19:20 - Какие основные зада…
…
continue reading
1
Выпуск 34: Профессия руководитель игровой студии
1:22:25
1:22:25
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:22:25
Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин - Константин Сахнов - Кирилл Золовкин, CEO Heart Core, автор Gripper - Пономарев Евгений, Руководитель студии. Ants games - Дмитрий Светлов, Odd Meter, Руководитель студии, редактор. ТАЙМИНГ: 00:02:05 - Тема выпуска 00:02:36 - Кирилл Золовкин - история становления руководителем студии 00:05:38 - Евгений Пономар…
…
continue reading
1
Выпуск 33: Профессия игровой сценарист
1:19:16
1:19:16
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:19:16
Тридцать третий выпуск - мы говорим о профессии игровой сценарист. Гость подкаста: Сергей Чекмаев - Игровой сценарист, писатель-фантаст и литературный редактор. ТАЙМИНГ: 00:01:31 - О госте 00:07:26 - Чем занимается игровой сценарист? 00:16:58 - Чем занимается начинающий игровой сценарист? 00:25:38 - В чём различие между нарративным дизайнером и игр…
…
continue reading
1
Выпуск 32: Профессии PR-manager и brand-manager
1:16:02
1:16:02
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:16:02
Тридцать второй выпуск - мы говорим о профессиях PR-manager и brand-manager. Гость подкаста: Борзов Николай - Основатель PR агентства FatPo. ТАЙМИНГ: 00:01:23 - О госте 00:05:46 - Профессии PR-manager и brand-manager 00:10:22 - Отличия junior от middle специалиста по PR 00:12:53 - Бывают ли PR-manager'ы интровертами? 00:14:44 - Какие ещё бывают осо…
…
continue reading
1
Выпуск 31: Работа с искусственным интеллектом
1:28:23
1:28:23
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:28:23
Тридцать первый выпуск - мы говорим про группу профессий связанных с работой с искусственным интеллектом. В геймдев сфере конечно! Гость подкаста: Дмитрий Савостьянов, Head of AI в SberGames. ТАЙМИНГ: 00:01:50 - О госте 00:12:16 - О сферах применения ИИ в играх 00:15:44 - Что входит в обязанности Head of AI в игровой компании? 00:16:29 - Как исполь…
…
continue reading
1
Выпуск 30: Профессия Разработчик игр в метавселенных
1:14:06
1:14:06
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:14:06
Тридцатый выпуск - мы говорим о профессии "Разработчик игр в метавселенных". Гость подкаста: Кирилл Чуваков - Founder, EndoWorlds, разработчик игр CoreGames, Roblox. ТАЙМИНГ: 02:27 - Кирилл Чуваков - путь в геймдев от Flash до Roblox 06:56 - Что такое метавселенные и что такое Roblox 12:13 - Какие бывают метавселенные и какие в них бывают профессии…
…
continue reading
1
Выпуск 29: Профессия 2D художник
1:16:48
1:16:48
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:16:48
Двадцать девятый выпуск - мы говорим о профессии 2D художник. Гость подкаста: Антон Кравец - руководитель арт-департамента nexters. ТАЙМИНГ: 00:00:00 Вступление 00:13:59 Роли и виды 2D художников 00:18:03 Сколько нужно художников по окружению на одну большую мобильную игру? 00:19:16 Пайплайн разработки арта 00:25:06 Профессия художник по персонажам…
…
continue reading
1
Выпуск 28: Разработчик настольных игр
1:16:02
1:16:02
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:16:02
Двадцать восьмой выпуск - мы говорим о профессии разработчик настольных игр. В этом выпуске вы узнаете подробности о разработке и о рынке настольных игр. Гость подкаста: Сергей Голубкин, Владелец и директор издательства Геменот, экс-продюсер Ubisoft. ТАЙМИНГ: 00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя подкаста. 02:25 - Какой был пу…
…
continue reading
1
Выпуск 27: Профессия игровой аналитик
1:23:14
1:23:14
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
1:23:14
Двадцать седьмой выпуск - мы говорим о профессии игровой аналитик (Game Analyst). Чем занимаются игровые аналитики, трудно ли им стать? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу, какие навыки необходимы? Об этом и не только вы узнаете в 27-м выпуске! Гость подкаста: Илья Матвеев, аналитический продюсер в NX Studio. ТАЙМИНГ: 00:12 - Приветствие, о…
…
continue reading
1
Выпуск 26: Профессия 3D-риггер
52:21
52:21
Прослушать позже
Прослушать позже
Списки
Нравится
Нравится
52:21
Двадцать шестой выпуск - мы говорим о профессии 3D Rigger. Кто такие 3D-риггеры, чем они занимаются? Каковы особенности этой профессии? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу, какие навыки нужны? Об этом и не только вы узнаете в 26-м выпуске! Гость подкаста: Александр Антонов, 3D-риггер в компании Social Quantum. ТАЙМИНГ: 00:14 - Приветствие, …
…
continue reading