Video Business открытые
[search 0]
Больше
Download the App!
show episodes
 
Artwork

1
Хочу в Геймдев

HochuVgamedev

icon
Unsubscribe
icon
Unsubscribe
Ежемесячно
 
Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает с чего начать и как действовать. Ведущие: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Олег Доброштан Официальный сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
  continue reading
 
Loading …
show series
 
В этот раз решили пообщаться на тему опосредованного влияния игр на культуру, тренды и мировоззрение. О том, как культура игр меняла целые страны, о том, как мы выбираем знакомых и друзей по их игровым предпочтениям и о многом другом — в выпуске! Ведущие подкаста: — Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House, руководитель программы «Менеджм…
  continue reading
 
Впервые подкаст «Хочу в Геймдев!» в выездном формате! Посетили коллег из 1C Game Studios и пообщались на тему итогов непростого для игровой индустрии 2024 года. В неформальном общении разобрались, как тренды года повлияли на игровую разработку, что привнёс ИИ в современные игры и что такие перемены означают для рынка. Ведущий выпуска: Вячеслав Уточ…
  continue reading
 
В новом выпуске расскажем о том, как живут разработчики VR-проектов, что создаётся, кроме игр, насколько актуальна сфера с появлением новых устройств. Ведущий подкаста: Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер GEEKY HOUSE, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ Гости подкаста: — Николай Краюшкин, директор магазина и сервисно…
  continue reading
 
По итогом года решили провести подкаст, посвященный трендам игровой индустрии совместно с Романом Тиняевым, директором практики "Машиностроение и технологии", компании Strategy Partners. Подробнее о том, как 2024 год изменил игровую индустрию, где искать поддержку для своей игры, в какую сторону двинемся в новом году — смотрим вместе! Мы в Телеграм…
  continue reading
 
В этом выпуске обратим внимание на организацию мероприятий по геймдеву, таких как конференции, митапы, шоукейсы и др. Кто же те люди, которые создают нам места для живого общения, нетворкинга и плейтестов, с какими сложностями сталкиваются организаторы мероприятий, да и какие в целом есть ивенты для разработчиков игр, инвесторов и фаундеров. Это пи…
  continue reading
 
Представляем вашему вниманию новый выпуск подкаста «Хочу в геймдев» с Антоном Карелиным — писателем-фантастом и геймдизайнером в одном лице. Он рассказывает о своём переходе из игровой индустрии в писательство, делится тем, как навыки геймдизайна помогли ему в литературе, обсуждает вызовы, с которыми сталкивался на этом пути, а также делится больши…
  continue reading
 
Представляем вашему вниманию специальный выпуск нашего подкаста, посвященный тому, что преподаватели программы «Менеджмент игровых проектов» Вячеслав Уточкин и Сергей Зыков вместе с друзьями из Союза Литераторов России написали художественный роман в жанре РеалРПГ (это одно из направлений фантастического жанра ЛитРПГ). И в подкасте вас ждет презент…
  continue reading
 
В сегодняшнем выпуске обсудим профессию, которая создаёт эмоции от игрового процесса и получения наград, специалистов, которые решают, с какой вероятностью вы получите награду и сколько времени на неё потратите! расскажем про особенности, поделимся советами, как получить практический опыт и на что обратить внимание, обсудим рынок вакансий и зарплат…
  continue reading
 
В этом выпуске подкаста «Хочу в геймдев» мы беседуем с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Великобритании, известной благодаря созданию Baldur's Gate 3 и ряда других культовых игр. Артур делится своим захватывающим путешествием от ядерной физики к созданию игр. В выпуске затронутся темы работы в международной компании, конкурентность и нав…
  continue reading
 
Мы сделали еще один специальный видеовыпуск подкаста «Хочу в Геймдев», в который пригласили выпускников программы “Менеджмент игровых проектов” разных лет. Они поделились своей историей пути в игровой индустрии и рассказали, какие советы дали бы сами себе, если бы могли вернуться во времени назад в моменты принятия важных решений. Обсудили много не…
  continue reading
 
В новом выпуске подкаста «Хочу в Геймдев!» мы впервые за три года попробовали сделать не только аудиоверсию, но и видео. Причем снимали на студии Высшей школы бизнеса ВШЭ в течение нескольких дней. Далее свели в единый комплексный выпуск, раскрывающий наше видение на текущие тренды в мировой и российской игровой индустрии. Обсуждали эту тему с преп…
  continue reading
 
В этом выпуске мы обсуждаем работу маркетолога в инди-играх, когда продвижение игры строится на энтузиазме и без бюджетов. Мы начали с основ маркетинга и способов заложить его фундамент еще на этапе формирования идеи игры, включая проверку жизнеспособности игры с помощью маркетинговых инструментов на стадии идеи. Мы прошли весь путь инди-маркетолог…
  continue reading
 
В этом выпуске мы обсуждаем работу игрового блогера. Затрагиваем различные аспекты этой деятельности: от возможности заработка и превращения хобби в полноценную карьеру до совмещения с основной работой и влияния на игровую индустрию. Наши гости, Даша Островская и Виктор Зуев, делятся личным опытом о начале своего пути в игровой блогинг, трудностях …
  continue reading
 
В прошлом выпуске мы детально разобрали инвестиции в игры глазами инвестора, а в этом выпуске мы уже детальнее разберем конкретное направление в сфере инвестиций в игровой индустрии - игровые инвестиционные фонды. Поговорим о том, что они собой представляют, какой сейчас инвестиционный климат на рынке, на какие проекты сейчас больше смотрят фонды, …
  continue reading
 
В этом выпуске мы поговорим о том, как инвестировать в игровые студии и посмотрим на это дело не только глазами разработчика, но и со стороны того, кто вкладывает собственные средства. Наши гости, являющиеся инвесторами как в собственные, так и во внешние команды игровой разработки, поделятся своими кейсами инвестирования в игры и полученными резул…
  continue reading
 
Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; - Константин Сахнов, игровой продюсер - Олег Доброштан, директор по развитию бренда Astrum Ent. - Мамедов Тигран Русланович - Художник по визуальным эффектам (VFX Artist) at GoRapid Studio - Незабытовский Александр Сергеевич - VFX-художник/2d аниматор компания …
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; Константин Сахнов, игровой продюсер Олег Доброштан, бренд директор Astrum Entertainment Сергей Голубкин, Владелец Геменот и Gemenot Digital. COO Quantelica. Эксперт по геймификации. Владимир Агарев, креативный директор, со-основатель студии JayJoy Таймкоды: 00:02…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; Сергей Голубкин, Владелец Геменот и Gemenot Digital. COO Quantelica. Эксперт по геймификации. Сергей Невструев, Руководитель Центра кластерного развития Орловской области Алексей Яровит, CEO of AGAVA (St. Petersburg), Founder of Astana GameDev Hub. Сергей Зыков, …
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Управление игровым проектом"; Константин Сахнов, научный руководитель образовательной программы "Управление игровым проектом" Олег Доброштан, бренд директор Astrum Entertainment Сергей Зыков, игровой маркетолог Владимир Агарев, креативный директор, со-основатель студии Jay…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Сергей Голубкин, директор издательства настольных игр «ГЕМЕНОТ»; основатель геймдев студий «Maxelium AS», «Drunkard Raccoons» и «Comrade Bear Games»; евангелист технопарка «ИТ Крым»; эксперт по геймифи…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Олег Доброштан, руководитель направления обучения в 101XP, академический директор профиля гейм-дизайн в Институте бизнеса и дизайна, преподаватель в Scream school, МФТИ и ВШБИ, Институте Бизнеса и Диза…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Варвара Кожинова - основатель и руководитель сообщества Indie Varvars. Сооснователь пространства Indie Space и сообщества Индикатор. Александр Егоров, руководитель проектов Wombat Wrestling, админ инди…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Станислав Лаук-Дубицкий, соучредитель АНО "ГРАММА" Семён Николаев, CEO 21Games Таймкоды: 00:02:25 - Об опыте привлечения инвестиций от госструктур - Станислав 00:05:50 - Какие есть госфонды по привлече…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Елена Рахманова, UI/UX дизайнер в Starbreeze Studios Таймкоды: 00:01:55 - О профессии UI/UX дизайнер 00:03:31 - В чём разница между UI и UX на практике 00:08:27 - Рабочий день UI/UX дизайнера 00:12:20 …
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Денис Шевченко, CEO & Co-Founder of GreenPixel Олег Юсупов, CEO & Co-Founder Phygital+ Таймкоды: 00:02:25 - Об опыте использования нейросетей Олег Юсупов 00:08:28 - Об опыте использования нейросетей в …
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Сергей Зыков, Директор по маркетингу компании Innova Олег Доброштан, директор по обучению и развитию, 101XP Таймкоды: 00:02:10 - "Инфографика" подкаста в честь юбилейного, 50-го выпуска. 00:07:34 - Что…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Олег Доброштан, директор по обучению и развитию, 101XP Дмитрий Светлов, Руководитель студии Odd Meter Елизавета Васильева, Project Manager внутренней студии издательства Geeky House Таймкоды: 00:03:18 - Знакомство с гостем: Елизавета Вас…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Александр Савченко, ML Архитектор в INCYMO.AI Алиса Лапина, игровой аналитик, Департамент оперирования и разработки игр MY.GAMES Таймкоды: 00:02:25 - Знакомство с гостем: Алиса Лапина 00:03:46 - Знаком…
  continue reading
 
ЗАВЕРШАЕТСЯ НАБОР на программу "Менеджмент игровых проектов", подавайте заявку на обучение до 15.11 Подробнее Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Олег Доброштан, директор по обучению и развитию, 101XP Мария Демичева, ведущий HR-менеджер …
  continue reading
 
Система аналитики MyTracker Участники выпуска: Дмитрий Крутицкий, Директор по развитию MyTracker и руководитель направления Предиктивной аналитики Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Кирилл Мухин, Аналитик компании Geeky House Таймкоды: 00:03:20 - Знакомст…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ; Константин Сахнов, игровой продюсер Филипп Мищенко, CBDO в Artstorm FZE, ex head of Legal в ООО Ласт Левел; Сергей Лидовский, IT юрист, Преподаватель программы Менеджмент игровых проектов; Евгений Акиев. Юрист в игро…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике, логистике и управлении проектами ВШБ НИУ ВШЭ; Ресса Шварцвальд, основатель и директор Gameowdio, аудио лид в CM Games; Александр Хилько, аудиодиректор AK Audio, основатель XSSR Academy; Anton Booster, Lead Sound Designer, студии Black Caviar…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ; Константин Сахнов, игровой продюсер; Дмитрий Светлов, Руководитель студии Odd Meter; Егор Грищенко, Генеральный продюсер Game Garden; Валентина Губина. Ведущий художник компьютерной графики WATT Studio; Валерия Зенов…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ Константин Сахнов, игровой продюсер. Сергей Зыков, Account Director в SoftClub Дмитрий Светлов, Odd Meter, Руководитель студии, редактор. Станислав Шин, Ведущий продюсер издательства Ravenage Яна Артищева, Программист…
  continue reading
 
Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/TcDwV Введите промокод HVG20 и получите скидку 20% на книгу! Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ - Константин Сахнов, игровой продюсер. - Олег Доброштан, Директор по развитию и обучению в 101XP, Таймкоды: 00…
  continue reading
 
Гости выпуска: Тимур Султанов, медиа продюсер РОК-Н-ТОКЕН Алексей Кюн, ведущий ютуб и телеграм каналов РОК-Н-ТОКЕН Гоша Краснокутский - Коммьюнити менеджер РОК-Н-ТОКЕН Владислав Мусаков - видеомонтажер РОК-Н-ТОКЕН Ведущие: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ Константин Са…
  continue reading
 
Гости выпуска: Сергей Зыков, Account Director в SoftClub Филипп Мищенко, Chief Business Developer Artstorm FZE Ольга Вагнер, CEO/Hunter в HunTeam Ведущие: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ Константин Сахнов, игровой продюсер. Таймкоды: 00:02:16 - Насколько большой урон …
  continue reading
 
Гости: Воронов Владимир, Директор отдела креативов в Geeky House Кирилл Гончаров, креативный продюсер, в компании "Азур Геймс" Таймлайн: 00:01:59 - Знакомство с гостями выпуска 00:07:17 - Интересная новость подкаста "Хочу в геймдев" 00:11:42 - Чем занимаются специалисты отдела разработки рекламных креативов 00:13:02 - Из кого состоит команда креати…
  continue reading
 
Гость: Евгений Молоцкий Lead Animator/Lead Technical Animator 1C Entertainment (Kings Bounty 2) Тайминги: 00:01:41 - Знакомство с гостем 00:18:21 - Какие бывают аниматоры 00:25:09 - Как выглядит рабочий день 3D аниматора 00:34:38 - С чего начинать новичку-аниматору и зачем? Какие зарплаты? 00:58:57 - Будущее профессии 01:07:46 - Насколько сохраняет…
  continue reading
 
Гости выпуска: - Артём "Кот" Волков, Ведущий геймдизайнер Силиз - Максим Толмачев, геймдизайнер, Door 407 - Влад Малков, технический левел-дизайнер Тайминги: 00:03:07 - Знакомство с гостями подкаста 00:06:52 - Профессия технический геймдизайнер 00:09:26 - Артём Волков - о профессии "Технический геймдизайнер" 00:12:12 - Артём Волков - Рабочий день 0…
  continue reading
 
Гость выпуска: Андрей Постников, CBDO Gamesboost42 (https://www.facebook.com/AndrewPostnikov77) Тайминги: 00:01:41 - Андрей Постников - путь в геймдев 00:06:56 - Как так получилось, что компания выдающая десятки милионов игровым разработчикам называться стартапом? 00:13:12 - Какие факторы оцениваются в качестве риска? 00:19:20 - Какие основные зада…
  continue reading
 
Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин - Константин Сахнов - Кирилл Золовкин, CEO Heart Core, автор Gripper - Пономарев Евгений, Руководитель студии. Ants games - Дмитрий Светлов, Odd Meter, Руководитель студии, редактор. ТАЙМИНГ: 00:02:05 - Тема выпуска 00:02:36 - Кирилл Золовкин - история становления руководителем студии 00:05:38 - Евгений Пономар…
  continue reading
 
Тридцать третий выпуск - мы говорим о профессии игровой сценарист. Гость подкаста: Сергей Чекмаев - Игровой сценарист, писатель-фантаст и литературный редактор. ТАЙМИНГ: 00:01:31 - О госте 00:07:26 - Чем занимается игровой сценарист? 00:16:58 - Чем занимается начинающий игровой сценарист? 00:25:38 - В чём различие между нарративным дизайнером и игр…
  continue reading
 
Тридцать второй выпуск - мы говорим о профессиях PR-manager и brand-manager. Гость подкаста: Борзов Николай - Основатель PR агентства FatPo. ТАЙМИНГ: 00:01:23 - О госте 00:05:46 - Профессии PR-manager и brand-manager 00:10:22 - Отличия junior от middle специалиста по PR 00:12:53 - Бывают ли PR-manager'ы интровертами? 00:14:44 - Какие ещё бывают осо…
  continue reading
 
Тридцать первый выпуск - мы говорим про группу профессий связанных с работой с искусственным интеллектом. В геймдев сфере конечно! Гость подкаста: Дмитрий Савостьянов, Head of AI в SberGames. ТАЙМИНГ: 00:01:50 - О госте 00:12:16 - О сферах применения ИИ в играх 00:15:44 - Что входит в обязанности Head of AI в игровой компании? 00:16:29 - Как исполь…
  continue reading
 
Тридцатый выпуск - мы говорим о профессии "Разработчик игр в метавселенных". Гость подкаста: Кирилл Чуваков - Founder, EndoWorlds, разработчик игр CoreGames, Roblox. ТАЙМИНГ: 02:27 - Кирилл Чуваков - путь в геймдев от Flash до Roblox 06:56 - Что такое метавселенные и что такое Roblox 12:13 - Какие бывают метавселенные и какие в них бывают профессии…
  continue reading
 
Двадцать девятый выпуск - мы говорим о профессии 2D художник. Гость подкаста: Антон Кравец - руководитель арт-департамента nexters. ТАЙМИНГ: 00:00:00 Вступление 00:13:59 Роли и виды 2D художников 00:18:03 Сколько нужно художников по окружению на одну большую мобильную игру? 00:19:16 Пайплайн разработки арта 00:25:06 Профессия художник по персонажам…
  continue reading
 
Двадцать восьмой выпуск - мы говорим о профессии разработчик настольных игр. В этом выпуске вы узнаете подробности о разработке и о рынке настольных игр. Гость подкаста: Сергей Голубкин, Владелец и директор издательства Геменот, экс-продюсер Ubisoft. ТАЙМИНГ: 00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя подкаста. 02:25 - Какой был пу…
  continue reading
 
Двадцать седьмой выпуск - мы говорим о профессии игровой аналитик (Game Analyst). Чем занимаются игровые аналитики, трудно ли им стать? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу, какие навыки необходимы? Об этом и не только вы узнаете в 27-м выпуске! Гость подкаста: Илья Матвеев, аналитический продюсер в NX Studio. ТАЙМИНГ: 00:12 - Приветствие, о…
  continue reading
 
Двадцать шестой выпуск - мы говорим о профессии 3D Rigger. Кто такие 3D-риггеры, чем они занимаются? Каковы особенности этой профессии? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу, какие навыки нужны? Об этом и не только вы узнаете в 26-м выпуске! Гость подкаста: Александр Антонов, 3D-риггер в компании Social Quantum. ТАЙМИНГ: 00:14 - Приветствие, …
  continue reading
 
Loading …

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать