Video Games открытые
[search 0]
Лучшие Video Games подкасты, которые нам удалось найти
Лучшие Video Games подкасты, которые нам удалось найти
Gaming has become increasingly popular over the years. Starting from traditional game consoles, gaming expanded itself to almost every device. If you are a sworn fan of video games, listening to video game podcasts is all you need to fetch all the news and save time and resources. Here you can find a wide selection of high quality podcasts which discuss about the latest games and new game releases, regardless of the platform and genre and about every aspect of gaming industry. All the platforms are covered; from PC to game consoles, Playstation to Xbox and smartphones, too. If you are a die-hard fan of LoL, DoTA, WoW, Minecraft you will find video game podcasts where established gamers share their thoughts, impressions, experience and recommendations. Also, you will have a unique chance to tell them how much you appreciate their work and ask them for guidance. If you are a game developer, there's a wide selection of game development podcasts, ranging from a beginner's game design tutorials to producing and promoting viral games.
Больше
Download the App!
show episodes
 
Artwork

1
Хочу в Геймдев

HochuVgamedev

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно
 
Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает с чего начать и как действовать. Ведущие: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов, Олег Доброштан Официальный сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
  continue reading
 
Artwork

1
НАША ИГРА

Михаил Пименов, Всеволод Уваров

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно
 
Подкаст об отечественной игровой индустрии, видеоиграх и около того.
  continue reading
 
Подкаст Серьезные Медведи. Авторы и редакторы портала GameMAG.ru – Азамат Тегаев (Azzy) и Александр Копанев (Shibito) разговаривают на общие для игровой индустрии темы, поэтому многие выпуски со временем не теряют актуальности.
  continue reading
 
Здесь мы публикуем интервью с профессиональными. Каждый из них уже сумел добиться успеха в сфере разработки видеоигр. Все интервью будут анонсированы заранее, что дает возможность задавать свои вопросы и получать на них исчерпывающие ответы. Если вам интересна определенная тема, или вам есть что сказать местным разработчикам, мы ждем предложений.
  continue reading
 
Artwork

1
Дом отдыха

Светлана Черных

Unsubscribe
Unsubscribe
Ежемесячно+
 
Этот подкаст - исследование о том, где и как брать силы, чтобы продуктивно работать и жить насыщенную жизнь. Здесь мы ищем ответы на вопросы: - Как отдыхать, чтобы восстанавливаться; - Как работать, чтобы не уставать. Связаться с ведущей: rest.house@inbox.ru
  continue reading
 
Среди современных развлечений чрезвычайное внимание заслуживают игровые аппараты на деньги http://avtomatyi-na-dengi.club. Это приятная разновидность досуга для тех ребят, которые жаждут крупных выплат и с головой готовы уйти в игровой процесс. Именно в виртуальном casino можно полезно провести время и опробовать слоты на денежные средства. Разработчики создали максимально интересные игры, которые отличаются крутыми функциями и яркими сюжетами. Чтобы опробовать их на настоящие ставки, необхо ...
  continue reading
 
Loading …
show series
 
Почему время с близкими так важно и как оно влияет на наше счастье? В этом выпуске подкаста «Дом отдыха» мы говорим о том, почему общение с близкими людьми — это больше, чем просто разговоры и встречи. Вы узнаете: Как время с родными помогает справляться со стрессом и улучшает здоровье. Почему простые объятия и тёплые слова укрепляют отношения. Как…
  continue reading
 
Впервые подкаст «Хочу в Геймдев!» в выездном формате! Посетили коллег из 1C Game Studios и пообщались на тему итогов непростого для игровой индустрии 2024 года. В неформальном общении разобрались, как тренды года повлияли на игровую разработку, что привнёс ИИ в современные игры и что такие перемены означают для рынка. Ведущий выпуска: Вячеслав Уточ…
  continue reading
 
В новом выпуске расскажем о том, как живут разработчики VR-проектов, что создаётся, кроме игр, насколько актуальна сфера с появлением новых устройств. Ведущий подкаста: Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер GEEKY HOUSE, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ Гости подкаста: — Николай Краюшкин, директор магазина и сервисно…
  continue reading
 
По итогом года решили провести подкаст, посвященный трендам игровой индустрии совместно с Романом Тиняевым, директором практики "Машиностроение и технологии", компании Strategy Partners. Подробнее о том, как 2024 год изменил игровую индустрию, где искать поддержку для своей игры, в какую сторону двинемся в новом году — смотрим вместе! Мы в Телеграм…
  continue reading
 
Почему тортик или кофе не спасают от стресса? Что такое усталость с точки зрения биологии? Как питаться, чтобы быть всегда продуктивным? Какие продукты помогают восстанавливаться? Как получать удовольствие от готовки? #стресс #выгорание #продуктивность #качествожизни #активность #восстановление #питание #пп #правильноепитание #зож Аудиомедитации: h…
  continue reading
 
Что спорт делает с мозгом? Помогает ли спорт от стресса или усугубляет его? Как выбрать идеальный вид активности для восстановления? Как начать заниматься и не бросить? #стресс #выгорание #продуктивность #качествожизни #активность #восстановление #зож Медитации на ходу: https://vk.com/music/playlist/-227478577_1_6c080eef0d693191f9 https://music.yan…
  continue reading
 
Как спиртные напитки укоренились в культуре? Как алкоголь влияет на организм? Почему мы выпиваем? Есть ли безалкогольные альтернативы, чтобы снять стресс и повеселиться? #стресс #выгорание #продуктивность #качествожизни #активность #восстановление #здоровье #зож #досуг Аудиомедитации: https://t.me/Houseofrest_bot Телеграм канал: https://t.me/houseo…
  continue reading
 
В этом выпуске обратим внимание на организацию мероприятий по геймдеву, таких как конференции, митапы, шоукейсы и др. Кто же те люди, которые создают нам места для живого общения, нетворкинга и плейтестов, с какими сложностями сталкиваются организаторы мероприятий, да и какие в целом есть ивенты для разработчиков игр, инвесторов и фаундеров. Это пи…
  continue reading
 
Снимает ли чтение стресс? Как чтение стимулирует творческий процесс? Полезно ли чтение для детей? Вредны ли электронные книги? Считается ли прослушивание аудиокниг чтением? Как выбрать книгу для отдыха? #стресс #выгорание #продуктивность #качествожизни #активность #восстановление #мозг Аудиомедитации: https://t.me/Houseofrest_bot Телеграм канал: ht…
  continue reading
 
Что происходит в нашем мозгу, когда мы слушаем музыку? Как музыка влияет на наше настроение? Правда ли, если слушать Моцарта, можно поумнеть? Существует ли идеальная расслабляющая песня? Что такое бинауральная музыка и белый шум? Обо всем этом в новом выпуске подкаста "Дом отдыха" #стресс #выгорание #продуктивность #качествожизни #активность #восст…
  continue reading
 
Какие бывают бани? Чем отличаются русская баня и финская сауна? Как баня влияет на наше тело? Как баня помогает нам справляться со стрессом? Правда ли, что баня понижает температуру тела? И что в бане делать с веником? #стресс #выгорание #продуктивность #качествожизни #активность #восстановление #досуг #друзья #парение #спа #spa Аудиомедитации: htt…
  continue reading
 
Представляем вашему вниманию новый выпуск подкаста «Хочу в геймдев» с Антоном Карелиным — писателем-фантастом и геймдизайнером в одном лице. Он рассказывает о своём переходе из игровой индустрии в писательство, делится тем, как навыки геймдизайна помогли ему в литературе, обсуждает вызовы, с которыми сталкивался на этом пути, а также делится больши…
  continue reading
 
Обсуждаем видеоигры Почему мы играем? Чем полезны компьютерные игры и помогают ли они отдыхать? Зависимость от видеоигр - как определить, что она есть у вас или у ваших близких? Что такое здоровый гейминг? Тест на зависимость от видеоигр для первичной самодиагностики Аудиомедитации: https://t.me/Houseofrest_bot Телеграм канал: https://t.me/houseofr…
  continue reading
 
Говорим о медитациях. Как они восстанавливают и усиливают наш мозг? Для каких целей служат разные виды медитаций? Как начать медитировать, если никогда этого не делал? Аудиомедитации: https://t.me/Houseofrest_bot Телеграм канал: https://t.me/houseofrest Группа VK: https://vk.com/house_of_rest Instagram: https://www.instagram.com/house_of_rest YouTu…
  continue reading
 
Представляем вашему вниманию специальный выпуск нашего подкаста, посвященный тому, что преподаватели программы «Менеджмент игровых проектов» Вячеслав Уточкин и Сергей Зыков вместе с друзьями из Союза Литераторов России написали художественный роман в жанре РеалРПГ (это одно из направлений фантастического жанра ЛитРПГ). И в подкасте вас ждет презент…
  continue reading
 
Выпуск о прогулках. В чем их польза? Как лучше гулять? Как вписать прогулки в свой график? Обо всем рассказываю по порядку. Аудиомедитации: https://t.me/Houseofrest_bot Телеграм канал: https://t.me/houseofrest Группа VK: https://vk.com/house_of_rest Instagram: https://www.instagram.com/house_of_rest YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC1zWXwg…
  continue reading
 
Разбираемся, в чем польза отдыха. Что делает наш мозг, когда мы ничего не делаем? Есть ли идеальный вид отдыха под все случаи жизни? Почему мы создаем больше, когда много отдыхаем? Как вписать отдых в плотный график дел? Ссылка на справочник по сервисам искусственного интеллекта: https://theresanaiforthat.com Аудиомедитации: https://t.me/Houseofres…
  continue reading
 
В сегодняшнем выпуске обсудим профессию, которая создаёт эмоции от игрового процесса и получения наград, специалистов, которые решают, с какой вероятностью вы получите награду и сколько времени на неё потратите! расскажем про особенности, поделимся советами, как получить практический опыт и на что обратить внимание, обсудим рынок вакансий и зарплат…
  continue reading
 
В этом выпуске подкаста «Хочу в геймдев» мы беседуем с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Великобритании, известной благодаря созданию Baldur's Gate 3 и ряда других культовых игр. Артур делится своим захватывающим путешествием от ядерной физики к созданию игр. В выпуске затронутся темы работы в международной компании, конкурентность и нав…
  continue reading
 
Мы сделали еще один специальный видеовыпуск подкаста «Хочу в Геймдев», в который пригласили выпускников программы “Менеджмент игровых проектов” разных лет. Они поделились своей историей пути в игровой индустрии и рассказали, какие советы дали бы сами себе, если бы могли вернуться во времени назад в моменты принятия важных решений. Обсудили много не…
  continue reading
 
В новом выпуске подкаста «Хочу в Геймдев!» мы впервые за три года попробовали сделать не только аудиоверсию, но и видео. Причем снимали на студии Высшей школы бизнеса ВШЭ в течение нескольких дней. Далее свели в единый комплексный выпуск, раскрывающий наше видение на текущие тренды в мировой и российской игровой индустрии. Обсуждали эту тему с преп…
  continue reading
 
В этом выпуске мы обсуждаем работу маркетолога в инди-играх, когда продвижение игры строится на энтузиазме и без бюджетов. Мы начали с основ маркетинга и способов заложить его фундамент еще на этапе формирования идеи игры, включая проверку жизнеспособности игры с помощью маркетинговых инструментов на стадии идеи. Мы прошли весь путь инди-маркетолог…
  continue reading
 
В этом выпуске мы обсуждаем работу игрового блогера. Затрагиваем различные аспекты этой деятельности: от возможности заработка и превращения хобби в полноценную карьеру до совмещения с основной работой и влияния на игровую индустрию. Наши гости, Даша Островская и Виктор Зуев, делятся личным опытом о начале своего пути в игровой блогинг, трудностях …
  continue reading
 
В прошлом выпуске мы детально разобрали инвестиции в игры глазами инвестора, а в этом выпуске мы уже детальнее разберем конкретное направление в сфере инвестиций в игровой индустрии - игровые инвестиционные фонды. Поговорим о том, что они собой представляют, какой сейчас инвестиционный климат на рынке, на какие проекты сейчас больше смотрят фонды, …
  continue reading
 
В этом выпуске мы поговорим о том, как инвестировать в игровые студии и посмотрим на это дело не только глазами разработчика, но и со стороны того, кто вкладывает собственные средства. Наши гости, являющиеся инвесторами как в собственные, так и во внешние команды игровой разработки, поделятся своими кейсами инвестирования в игры и полученными резул…
  continue reading
 
Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; - Константин Сахнов, игровой продюсер - Олег Доброштан, директор по развитию бренда Astrum Ent. - Мамедов Тигран Русланович - Художник по визуальным эффектам (VFX Artist) at GoRapid Studio - Незабытовский Александр Сергеевич - VFX-художник/2d аниматор компания …
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; Константин Сахнов, игровой продюсер Олег Доброштан, бренд директор Astrum Entertainment Сергей Голубкин, Владелец Геменот и Gemenot Digital. COO Quantelica. Эксперт по геймификации. Владимир Агарев, креативный директор, со-основатель студии JayJoy Таймкоды: 00:02…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House; Сергей Голубкин, Владелец Геменот и Gemenot Digital. COO Quantelica. Эксперт по геймификации. Сергей Невструев, Руководитель Центра кластерного развития Орловской области Алексей Яровит, CEO of AGAVA (St. Petersburg), Founder of Astana GameDev Hub. Сергей Зыков, …
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Управление игровым проектом"; Константин Сахнов, научный руководитель образовательной программы "Управление игровым проектом" Олег Доброштан, бренд директор Astrum Entertainment Сергей Зыков, игровой маркетолог Владимир Агарев, креативный директор, со-основатель студии Jay…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Сергей Голубкин, директор издательства настольных игр «ГЕМЕНОТ»; основатель геймдев студий «Maxelium AS», «Drunkard Raccoons» и «Comrade Bear Games»; евангелист технопарка «ИТ Крым»; эксперт по геймифи…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Олег Доброштан, руководитель направления обучения в 101XP, академический директор профиля гейм-дизайн в Институте бизнеса и дизайна, преподаватель в Scream school, МФТИ и ВШБИ, Институте Бизнеса и Диза…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Варвара Кожинова - основатель и руководитель сообщества Indie Varvars. Сооснователь пространства Indie Space и сообщества Индикатор. Александр Егоров, руководитель проектов Wombat Wrestling, админ инди…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Станислав Лаук-Дубицкий, соучредитель АНО "ГРАММА" Семён Николаев, CEO 21Games Таймкоды: 00:02:25 - Об опыте привлечения инвестиций от госструктур - Станислав 00:05:50 - Какие есть госфонды по привлече…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Елена Рахманова, UI/UX дизайнер в Starbreeze Studios Таймкоды: 00:01:55 - О профессии UI/UX дизайнер 00:03:31 - В чём разница между UI и UX на практике 00:08:27 - Рабочий день UI/UX дизайнера 00:12:20 …
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Денис Шевченко, CEO & Co-Founder of GreenPixel Олег Юсупов, CEO & Co-Founder Phygital+ Таймкоды: 00:02:25 - Об опыте использования нейросетей Олег Юсупов 00:08:28 - Об опыте использования нейросетей в …
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Сергей Зыков, Директор по маркетингу компании Innova Олег Доброштан, директор по обучению и развитию, 101XP Таймкоды: 00:02:10 - "Инфографика" подкаста в честь юбилейного, 50-го выпуска. 00:07:34 - Что…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Олег Доброштан, директор по обучению и развитию, 101XP Дмитрий Светлов, Руководитель студии Odd Meter Елизавета Васильева, Project Manager внутренней студии издательства Geeky House Таймкоды: 00:03:18 - Знакомство с гостем: Елизавета Вас…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Александр Савченко, ML Архитектор в INCYMO.AI Алиса Лапина, игровой аналитик, Департамент оперирования и разработки игр MY.GAMES Таймкоды: 00:02:25 - Знакомство с гостем: Алиса Лапина 00:03:46 - Знаком…
  continue reading
 
ЗАВЕРШАЕТСЯ НАБОР на программу "Менеджмент игровых проектов", подавайте заявку на обучение до 15.11 Подробнее Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Олег Доброштан, директор по обучению и развитию, 101XP Мария Демичева, ведущий HR-менеджер …
  continue reading
 
Система аналитики MyTracker Участники выпуска: Дмитрий Крутицкий, Директор по развитию MyTracker и руководитель направления Предиктивной аналитики Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки; Константин Сахнов, игровой продюсер Кирилл Мухин, Аналитик компании Geeky House Таймкоды: 00:03:20 - Знакомст…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ; Константин Сахнов, игровой продюсер Филипп Мищенко, CBDO в Artstorm FZE, ex head of Legal в ООО Ласт Левел; Сергей Лидовский, IT юрист, Преподаватель программы Менеджмент игровых проектов; Евгений Акиев. Юрист в игро…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике, логистике и управлении проектами ВШБ НИУ ВШЭ; Ресса Шварцвальд, основатель и директор Gameowdio, аудио лид в CM Games; Александр Хилько, аудиодиректор AK Audio, основатель XSSR Academy; Anton Booster, Lead Sound Designer, студии Black Caviar…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ; Константин Сахнов, игровой продюсер; Дмитрий Светлов, Руководитель студии Odd Meter; Егор Грищенко, Генеральный продюсер Game Garden; Валентина Губина. Ведущий художник компьютерной графики WATT Studio; Валерия Зенов…
  continue reading
 
Участники выпуска: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ Константин Сахнов, игровой продюсер. Сергей Зыков, Account Director в SoftClub Дмитрий Светлов, Odd Meter, Руководитель студии, редактор. Станислав Шин, Ведущий продюсер издательства Ravenage Яна Артищева, Программист…
  continue reading
 
Книга "Хочу в геймдев": https://book24.ru/r/TcDwV Введите промокод HVG20 и получите скидку 20% на книгу! Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ - Константин Сахнов, игровой продюсер. - Олег Доброштан, Директор по развитию и обучению в 101XP, Таймкоды: 00…
  continue reading
 
Гости выпуска: Тимур Султанов, медиа продюсер РОК-Н-ТОКЕН Алексей Кюн, ведущий ютуб и телеграм каналов РОК-Н-ТОКЕН Гоша Краснокутский - Коммьюнити менеджер РОК-Н-ТОКЕН Владислав Мусаков - видеомонтажер РОК-Н-ТОКЕН Ведущие: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ Константин Са…
  continue reading
 
Гости выпуска: Сергей Зыков, Account Director в SoftClub Филипп Мищенко, Chief Business Developer Artstorm FZE Ольга Вагнер, CEO/Hunter в HunTeam Ведущие: Вячеслав Уточкин, заместитель директора Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса ВШЭ Константин Сахнов, игровой продюсер. Таймкоды: 00:02:16 - Насколько большой урон …
  continue reading
 
Гости: Воронов Владимир, Директор отдела креативов в Geeky House Кирилл Гончаров, креативный продюсер, в компании "Азур Геймс" Таймлайн: 00:01:59 - Знакомство с гостями выпуска 00:07:17 - Интересная новость подкаста "Хочу в геймдев" 00:11:42 - Чем занимаются специалисты отдела разработки рекламных креативов 00:13:02 - Из кого состоит команда креати…
  continue reading
 
Гость: Евгений Молоцкий Lead Animator/Lead Technical Animator 1C Entertainment (Kings Bounty 2) Тайминги: 00:01:41 - Знакомство с гостем 00:18:21 - Какие бывают аниматоры 00:25:09 - Как выглядит рабочий день 3D аниматора 00:34:38 - С чего начинать новичку-аниматору и зачем? Какие зарплаты? 00:58:57 - Будущее профессии 01:07:46 - Насколько сохраняет…
  continue reading
 
Гости выпуска: - Артём "Кот" Волков, Ведущий геймдизайнер Силиз - Максим Толмачев, геймдизайнер, Door 407 - Влад Малков, технический левел-дизайнер Тайминги: 00:03:07 - Знакомство с гостями подкаста 00:06:52 - Профессия технический геймдизайнер 00:09:26 - Артём Волков - о профессии "Технический геймдизайнер" 00:12:12 - Артём Волков - Рабочий день 0…
  continue reading
 
Loading …

Краткое руководство

Слушайте это шоу, пока исследуете
Прослушать